コーラムバイン:その2

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コーラムバイン:その2

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http://www.tansio.net/cgi/search/_read_.cgi?no=193&pos=l50

ゲーム探し全部最新50


1:日時: 2014/03/29 21:12

名前: くろすけ

とりあえず、案としては今の所こんな感じでしょうか。

1.71鍵
2.秘密の商店(75万)
3.上限撤廃
4.ドロップ率アップ
5.王様の日数を増やす

上限撤廃というのは、赤魔の市場の売却価格の上限撤廃という意味でいいですか?
不正防止もあるので、行うとしたら撤廃ではなく上限引き上げという形にさせてもらうと思います。
今までいったい何の話し合いをしていたのか、理解に苦しむ案ではありますが。

5の王様の日数を増やす、というのは赤魔の不足分を王様だけで補うのもゲームとしてどうかと思うので、4の案とかと併用してバランスを取るのがいいでしょうか?

秘密の商店の75万というのは「こちらの最大限の譲歩の金額」です。
不満があるなら別の案の提示をお願いします。


もう少し様子を見てみて、案がある程度揃ったところでしっかり考えましょう。

2:日時: 2014/03/29 21:44

名前: とあるレベルの高い方

こんばんは。

3.上限引き上げ 案の採用ありがとうございます。
流れで掲示板に加わるようになりましたが、私としては、

(赤魔はレアアイテム)×(プレイヤーの減少)=(赤魔の価格高騰)

は必然の流れだと思います。これを市場でやり取りするには上限を引き上げればいいのではないかと書いたところ、よっしーさん、神器保有者さんの賛同をいただきました。
50万で安定して買いたいとかやる気が薄れるとかいうのは、無料で遊ばせてるプレイヤーがいえることではないと思っています。
他の案については中立で見守らせていただきたいと思います。
いつも熱心に相談に乗ってくださり、ありがとうございます。

3:日時: 2014/03/29 22:30

名前: じゃもじ

私は製作者としての立場がよくわからないのですが、コーラムが好きでずっとプレイさせていただきました。とても感謝しております。
くろすけ様にとって望む形でないのならば、止めた方がいいと思います。
コーラムを楽しんでこられた方は大勢いるのだし、くろすけ様にもコーラムを好きでいてほしいです…

たんしお鯖では市場には初期の頃から無かったですし、無いものとしてのプレイをしておりました。ただレモン鯖には今まで市場にあったことの利便性が無くなることで全体のテンションダウンになりそうな気がして…

私は基本狩りで拾えることが望ましいです。

上限引き上げは、これのみの単体案でしたら一回も挑戦されずに販売しコインを終わられようとされる方が増えそうなので反対ですが、4案と平行してあるのでしたらいいと思います。

4:日時: 2014/03/29 23:01

名前: じゃもじ

今更ですが赤魔の件とは別にして、くろすけ様がおっしゃっていた、個人売買案も面白そうに感じるのですが。(ワクワク♪)

5:日時: 2014/03/29 23:07

名前: mercy

いつも楽しくプレイさせていただいております。

別の案 とありましたので、僭越ながら私は赤魔戦の挑戦者に対する報酬を上げて欲しいと思っています。
理由は、赤魔を使いやすくするためです。

赤魔のドロップ率を上げるなど、入手を安易にしても解決できますが、赤魔のレアリティが損なわれると仰るのであれば、こちらの案を一考して頂けないでしょうか。

現在、挑戦者と応募者の報酬がほぼイコールなため、自分の赤魔は売却し、応募だけはするというプレーヤーがいると言う話が出たと思います。
つまり、狩りに出て赤魔を拾いに行かずとも、魔王戦が活発な時間帯に応募だけをしている人が、毎日何時間も狩りをして赤魔を入手している人と同じ利益を得られるのです。
そのような状況ならば、楽な方に流れる=狩りをするプレーヤーが減る=赤魔が減る と言う流れは必然です。その結果、今も変わらず赤魔戦を開催してくれているプレーヤーが悲鳴を上げている、それが今回の騒動だと考えています。

ですので、今出てる案の中では供給が増える案については、4≧5>1>2の順で賛成ですが3の上限撤廃には全面的に反対いたします。
そのような事をすれば、開催<売却 となり、余計に赤魔戦の過疎化を招くだけだと予想します。

そこで、売却するよりも開催を、応募するだけよりも自分で挑戦をすることに価値を見出せればと思い、今回の案を提示いたしました。
報酬は、必ず缶が出る、応募とは別に追加でコインが貰える、黄色指輪を貰えるなど、売却<開催になるようバランスを取っていただければ何でも結構です。

長文となってしまい申し訳ありません。
どうかこちらの案も考慮して頂けるよう宜しくお願い致します。

6:日時: 2014/03/29 23:53

名前: 深夜の人

魔王の心を使った人の報酬で赤魔がでたら「当たりがでたらもう一回」みたいな感じで嬉しいかも。

7:日時: 2014/03/30 00:02

名前: 深夜の人B

青魔5つ合成したら赤魔になるとかどうですか

8:日時: 2014/03/30 00:10

名前: とうふ


71鍵案が一つの選択肢として取り上げられているようなので、じゃもじさんに提案した本人から、説明したいと思います。

私が71鍵案を考えたのは、プレイヤーが「狩りに飽きている状態」でプレイ人口が減っている状況なので、それを食い止めるために、人気のないコンテンツである71鍵と闘技場を、「赤魔不足のストレスパワー」によって再活性化できないか、と考えたからです。
またゲームストーリー面から考えても、71鍵は現在「浮いた」存在となっているように思えます。アンブレが最終ボスと考え、71鍵は裏ボスへの入口と考えれば、そこで赤魔を得、アンブレより上位である白竜、ザバへの挑戦権が得られるという流れは自然に思えます。

具体的には71鍵で出る5つの宝箱のうちの、1つから「赤魔」か「魔王の心」が出て、その割合は20〜30%の確率で赤が出るという程度にして、どうしても必要な時、名声5万〜10万費やせば1つ得られる、くらいが良いのではないかと考えています。
直接的に赤魔を増やすのではなく、幅広いコンテンツを、目的を持って遊ぶことでゲームを充実させ、結果プレイヤーのプレー時間を増やし、間接的に赤魔を増やしつつ、赤魔への挑戦意欲も高める狙いがあります。

プレイヤーが最もストレスを感じているのは「長時間狩りをしたものの、心が一つも出ない」という状況ではないでしょうか?
私には「赤で10回終わらせたい」方々の多くは、ストレスを抱えつつも、赤10回できているように見えます。絶対的に赤魔が足りないのではなく、狩りにストレスを感じているものの、その打開策が「更に狩りをする」しかない事が、問題の根源ではないでしょうか?
71鍵案はそのストレスを軽減させつつも「適度な赤魔不足」を感じながら、ゲーム性を損なう事なく、楽しめる手段と考えます。

以上が71鍵案です。

元々ゲームチャット内で気楽に出した案なので、1プレイヤーが考えるには、行き過ぎている部分もあると思っています。
単純に赤魔を増やすのであれば、前例のある「5、王様の日数を増やす」が、大きな問題も起こらないでしょうし、みんな喜ぶのではないでしょうか?

長文失礼しました。

9:日時: 2014/03/30 00:19

名前: 神器保有者

終わりそうにない・・・  話が変わってきてませんか?初めは市場に赤魔がないのが問題ということだったと思うのですが、いつの間にか魔王戦についての問題点にすり替わってきてますよね。違う問題を一緒に議論しても解決しません。例えば赤魔の出品上限100万に引き上げれば市場には残って赤魔をいつでも買えるような状況になるということ。(100万で買うような人はいないだろうから)それにより影響は出るでしょう。ただそれは別問題です。そもそも何が問題なのか?これをはっきりさせて議論すること、複数ある場合は一緒にしないこと、そうしないと永遠と続く気がします。さらにいうと赤魔になぜそこまでこだわるのか・・・私には未だに理解できない。(私が理解する必要もないwww) 魔王戦が活発になるのはいい事だと思いますが、そうなれば皆さんが嫌っている?(私は大大大嫌い)自分で開催せず応募だけのプレイヤーの居心地が良くなるということもお忘れずに!   とうふさん71鍵がクリアできない人はどうすれば・・・・

10:日時: 2014/03/30 00:43

名前: とあるレベルの高い方

市場赤魔問題整理しました。

1.レア度を下げる。(くろすけさんの意向に逆らっている。)
2.上限を上げる。(プレイヤーのモラルの問題がある。)
3.現状維持(たんしおではこれが普通。)

神器保有者さんのおっしゃるとおり、プレイヤーのモラルの問題はまた別の議題でしょう。いい落としどころが見つかるとよいですね。

ちなみにmercyさんの意見はますます赤魔が売られなくなりますから、ベクトルが逆です。

11:日時: 2014/03/30 02:23

名前: くろすけ

6.魔王挑戦の報酬
7.アイテム合成

>>5
報酬に関しての案ということですよね。
とりあえず今回は赤魔の入手に関してなので、あまり話が広がると収集付かなくなるので保留にさせてください。

レアリティを上げる人多いですけど、今となってはそんなに気にする必要あるでしょうか?
今回の修正についてなんですが、「毎日赤魔を2回使って10回報酬をもらわないと気が済まない」から修正するわけで、しいて言うならば今まで入手困難だった赤魔をみんなが毎日2個手に入れられる程度のレアリティに格下げする、というイメージでいいんじゃないでしょうか?

71鍵案については、大多数の人にとって苦行になるのでは?との思いから否定的だったわけですが、他の案との併用で「71鍵でも手に入る」の位置づけならいいかもしれないですね。

12:日時: 2014/03/30 04:38

名前: kerokero

4.ドロップ率アップ 現在の1.5倍かそれ以上の大幅なアップを希望します
個人的には赤魔の価値は市場で30万くらいがいいと思っています。もう少し気軽にいろんな人が挑戦出来た方が楽しいと思うし、決まった人同士で縁故採用する事や応募だけで挑戦せず売った方が得と考える人の問題もましになるのではないでしょうか
4の結果様子を見て、供給と需要にまだ大きな差が残るようなら5の王様の日数を1日か2日増やして調節するのもありだと思います
71鍵案は赤魔の入手・挑戦レベルの引き下げと合わせれば故意にレベル制限をしている人も供給側に回れるのでいいと思います。彼らも狩りは出来なくても名声を稼ぐ事は出来ますから

13:日時: 2014/03/30 08:24

名前: とあるレベルの高い方

バグでもないのにゲームをいじる必要はないと思っています。
「赤魔を簡単に手に入れたい」というのは「全体魔法でHP増加の魔物がほしい」とか「スロ5の指輪がほしい」というのと同種のクレームであるという認識です。
くろすけさんが「ネコ缶と赤魔は市場で見張らないと手に入れられないのは想定どおり」という考えであれば何もいうつもりはありませんでした。
「アイテムはプレイヤー間で補うべき」という考えと「市場で赤魔が残らない」という利害の一致があったので、上限の引き上げを提案した次第です。
「今まで入手困難だった赤魔をみんなが毎日2個手に入れられる程度のレアリティに格下げする、というイメージ」ということであれば、入手しやすくなることに何も不満はありません。むしろ歓迎です。

14:日時: 2014/03/30 08:55

名前: TU

議論の腰を折るようで申し訳ないですが、
神器保有者さんに少し一言を…

私は神器保有者さんの「赤魔にこだわる必要はない」という意見におおむね賛成なのですが、
>さらにいうと赤魔になぜそこまでこだわるのか・・・私には未だに理解できない。(私が理解する必要もないwww)
というところにかなりの違和感を感じます。

今までのログを見ていると神器保有者さんはせっかく的確な意見を述べられているのに、あまり反対意見には耳を貸していないように見えます(私だけかもしれませんが)。もしかしたら他の方々にも「ん??」と思われているかもしれません。

議論というものは自分の考えをただ一方的に述べるのではなく、相手の考えを理解しそのうえで自分の意見を述べるのが大切なのではないかと思います。

なんだか、神器保有者さんが議論を引っ掻き回して自分の都合の良いほうに誘導しているように見えたので、アドバイスということでここに書かせてもらいます。

15:日時: 2014/03/30 09:32

名前: 神器保有者

いきなりそんなことを言われても困ります。かなりの違和感と言われてもわかりません。具体的に説明してください。>あまり反対意見には耳を貸していないように見えます。どの部分が?>神器保有者さんが議論を引っ掻き回して自分の都合の良いほうに誘導しているように見えたので。自分の都合のいい方に誘導してるのは赤魔について変更をのぞんでいる人の方では?私は他人に意見を聞いた上で発言してるつもりですけど・・・ それとアドバイスってなんなんですか?

16:日時: 2014/03/30 15:03

名前: 神器保有者

>今回の修正についてなんですが、「毎日赤魔を2回使って10回報酬をもらわないと気が済まない」から修正するわけで、しいて言うならば今まで入手困難だった赤魔をみんなが毎日2個手に入れられる程度のレアリティに格下げする、というイメージでいいんじゃないでしょうか?くろすけさんがこのようにお考えでしたら私もそれでいいと思いますよ。私はくろすけさんの一連の書き込みから、くろすけさんはこのような考えには否定的だと思っておりました。なのでいろいろと書き込みをさせてもらいましたが、どうやら私の勝手な思い込みだったようです・・・

17:日時: 2014/03/31 00:04

名前: 幸運

>>9 市場に赤魔がないのが問題ということだった。
上記だけでは解決する問題では無いと思います。
そもそも市場に赤魔が出品される数が減った→原因→プレイヤー数の減少(高Lvで今まで赤魔の挑戦してくれてた方が引退した人数>新規でゲーム始めてLv61以上になる人数、のはずです)。

>>9 神器保有者さんは、問題を切り離したいと思ってるかもしれませんが原因がすべて繋がってるかと・・・あと天空組→卒業→Lv61になってくれる方が増えれば市場の赤魔も多少増えるはず・・・。

1.71鍵→L71鍵を取得するハードルが高い&L71鍵のボス白竜倒せる方が限定される(私(土属性)が初クリアできたのはLv83だった気が)ので赤魔の供給安定という意味では、L71鍵2回行ったら赤魔1個ぐらいの出現率にしないと厳しいかと;;(確率的にはL71鍵1回=白竜倒した後の宝箱5個だったはずなので、L71鍵2回行って赤1個=確率10%以上ないと厳しいかと;;)。
>>11 他の案との併用で「71鍵でも手に入る」の位置づけなら赤魔の供給が少しは安定するかも・・・。

2.秘密の商店(75万)→あまり(75%ぐらい)やらないほうがいいと思います(魔王挑戦者自身の負担が重くなるだけですし・・・)

3.赤魔の上限撤廃→私個人としては、これだけは(ほぼ100%)やらないほうがいいと思います(挑戦せず食い逃げ万歳の方が大喜びするだけかと・・・)。

4.ドロップ率アップ
これが一番自然な案と思います(ドロップ率上がれば、自然と市場に出回る数も増えるはずなので・・・)
通常の狩りなら、L71鍵ボスの白竜に勝てませんという障害は回避できますし(勝てなきゃ宝箱5個出ないから;;)。

5.王様の日数を増やす
現状何とも言えません・・・挑戦せずに王様から貰った赤魔・青魔を全売りするだけのプレイヤーも沢山居る気が・・・(安易に賛成はしにくい案ですね;;)。

ゲーム自体の理想とする形は、狩りで魔王の心(赤・青)拾った人が挑戦するのが一番いいと思ってます。

18:日時: 2014/03/31 00:14

名前: 幸運

別件(赤魔を市場に自然と増やす方法の提案 注意:自分の都合しか考えれない人は読まないでください(そういう方が読んでも100%理解出来ない内容です)
○ロボ兵は挑戦されてますか?と聞いた理由(すべての始まりはLv1からなので、コーラムバイン始めたばかりの方が続けてくれるかが重要かと・・・)
新規プレイヤーがコーラムバインに入って来た時に、ロボ兵〜白竜までコンスタントに挑戦があり、自分が3回くらい挑戦→コイン10回終れるぐらいのゲームバランスであるのが理想と思います(そういう意味も込めてロボ兵は挑戦されてますか?と聞きました(まあ皆さん自分の都合考えるだけで精一杯なのかスルーしてるみたいですが・・・)。
ゲーム始めたばかり(皆さんこの時期があるはずです)→Lv上げ(この少し進めたくらいで途中で辞めちゃうか続けるかが決まるはず)→Lv60(永遠に天空組で止まるかの境目)→Lv61〜Lv80(赤魔で生還できないときもある不安定な時期)→Lv81〜Lv99(まあ赤魔を安定して挑戦する方はこのLvかと)。

○一番重要なのは、ゲーム始めたばかりの方が面白そうだから続けてみようかな?と思ってくれるかではないでしょうか?→この方がいずれLv61以上になり赤魔を市場供給・赤挑戦してくれる人になるのですから・・・でその人がLv10以下で大メタ100回応募→ほぼ100回採用されないと思いますし、採用されても生還できない確率高いかと・・・これがロボ兵挑戦される方がもっとたくさん居れば、ゲーム始めたばかりの方でもロボ兵なら生還できて、このゲームもうちょっと続けてみようかな〜とか思うのではないでしょうか・・・。

○最終的に私が言いたいことは、赤魔の一時的な供給増加ではなく、新規プレイヤーのコーラムバイン定着によるプレイヤー人数の増加→Lv61以上の方の増加→永続的な赤魔供給、こういう風に対策をとった方がいいのでは・・・と思います。

○まあ自分が赤2回使えて10回赤魔のコイン獲得できたらいいという、自分さえよければあとはどうでもいいと言うならそれもアリでしょう・・・ただ今と同じメンバーがずっとコーラムバイン続けてる保証はどこにあるのです?(リアル事情などでやむなくコーラムバイン引退する方も出てくるはずです・・・その時は新規の方で赤魔を挑戦してくれる方が必要になるのでしょ?そうしないとゲーム回らないし、赤魔2回使用→4人しか居ないと8回しかコイン終わりませんよ(あと2回どうするです?新規プレイヤー定着してくれるゲームバランスを望みその方が赤魔挑戦してくれる方に育ってくれた方がいいと思いませんか?)。

@プレイヤー人数の減少による市場の赤魔不足→プレイヤー人数を増やす事によって解消(またはプレイヤーの定着(引退者が出来るだけ増えない様にする)を目指すのが一番いい形と思います(プレイヤー人数増やす方法はイベントでも、現在の仕様を調整することでプレイヤー定着を狙うのでもいいと思います・・・)プレイヤー数が増えれば市場に魔王の心も大量に並びますし、魔王挑戦も自然と増えゲーム内に活気が出るはずなので一番やった方がいい案と思います。

A狩りによる魔王の心(赤・青)ドロップ率の増加(L71鍵も狩りによる物なので悪いとは言いませんが確率を低く設定してしまうと厳しいとだけ言わせて貰います)、魔王挑戦する人の増加に繋がると思いますし、魔王挑戦が多いとゲームに活気が出ると思いますので新規プレイヤー定着に少しは貢献すると感じてます・・・だからこの案には賛成です。

B天空組について
できればとっととLv61以上になって欲しいです・・・そうすれば赤魔挑戦者は増えるでしょうし赤魔が市場に出回る数が増える・・・(だが天空城の制圧ネコ缶率が美味しいのでLv61にしたくない方も沢山居ると思います・・・)。

赤魔にしか目が向いて無いようですが・・・プレイヤー人数の減少により→市場に赤魔が出回らなくなったのと同時に、レア魔珠(反射・覚醒・回復・会心)など元々狩りで拾う確率が低い物も市場価格高騰し始めてるのではないでしょうか?→新規プレイヤー(Lv低い間)から見れば買えない価格→コーラムバインやる気の減退にも少なからず繋がる気がしますが・・・(言うまでもなく新規プレイヤーの定着とは反対の方向に進んでるので→その方がLv61以上までコーラムバイン続けてくれる可能性も減るでしょうし→市場に赤魔の安定供給など望めない方向にさらに進むだけかと・・・)

自己都合ではなく、こういう状態になったら引退者増えるな、または新規プレイヤー来ても去っていくな・・・というゲーム全体を見て意見書かせてもらってます。

19:日時: 2014/03/31 00:50

名前: kito

こんばんは。
レモン鯖でのレア魔珠の状況について、ちょっと補足させていただきます。

レモン鯖では、現在レア魔珠は軒並み値崩れしています。
数ヶ月前に某高レベルの方が超大規模な猫缶セールを行ったため、
資金確保のために捨て値で手放されたレア魔珠が大量に出回ったためだと思います。

少しずつ価格が戻っているものもありますが、
会心は以前の相場の100万→50〜60万、回復は30万→20〜25万程度に下落しているようです。

ちなみに、黄色指輪も同じような状況で値崩れしております・・・
この猫缶セール、想像を絶する勢いで缶が出品されたんですよ・・・
合計何百個のレベルだったんじゃないでしょうか;

以上、レモン鯖独自の事情ということで、お耳に入れさせていただきます。

20:日時: 2014/03/31 02:10

名前: くろすけ

話が広がりすぎると収拾つかなくなるので、今回は赤魔対策だけにしませんか?

●1の71鍵案について
このゲームは元々2年以上前にXPで開発していたのですが、現在使用しているWin8のPCでは開発に使用していた一部のツールが正常動作していないため、開発環境を整え直さないと対応不可。この案をやる場合は少し時間がかかります。

●7のアイテム合成案
普通の心→赤魔、の合成を対応するのはシステムの修正が必要なので、これも少し時間がかかります。


私としては、やはり基本的にはドロップ率アップがいいのではないかと思っています。
ただドロップ率だけでは出る・出ないのランダムの振り幅がかなり大きいと思うので、王様も併用。

『ドロップ率アップ(2倍くらい?)+王様1日延長(金〜日)』

というのだと、こちらの作業も数字をいじる程度でだいぶ楽なのですが、どうでしょうか?

21:日時: 2014/03/31 02:24

名前: ふぐちり

いいと思います。
王様追加は水曜日ぐらいが道具箱スペース的にもいいと思います

22:日時: 2014/03/31 04:01

名前: 深夜の人

さんせい!

23:日時: 2014/03/31 09:15

名前: とあるレベルの高い方

賛成いたします。
このゲームの仕様上、「狩りはできない日でも魔王戦は参加したい」という人の割合は増える一方なので、また同じことが繰り返されると思いますが、それは一プレイヤーが気をまわすことではないですね。
いつも熱心な対応ありがとうございます。

24:日時: 2014/03/31 12:22

名前: m

『ドロップ率アップ+王様1日延長(金〜日)』案に賛成です。

ただ、そちらの案でももちろん大変ありがたいのですが、
個人的には『ドロップ率 or 王様(金〜日) + 魔王戦の報酬アイテムに追加』も捨てがたいです。

「魔王戦をして当たりが出たらもう一個!」なんてなんだか楽しくないですか?
報酬アイテムは缶以外かなり飽和状態なので、赤魔を加えることにより他アイテムの出現率が減る→価値の引き上げにもつながるという効果も考えられます。

また、もし白竜・ザバ戦だけではなく他の魔王戦の一部でも赤魔が出るようになれば、開催者が赤魔開催LV以下で使えなくても、狩りでは絶対手に入らないレアな換金アイテムとして市場に出してもらえるのでは、とも思ってます。

25:日時: 2014/03/31 12:39

名前: りせっしゅ

皆様と同じく
>『ドロップ率アップ(2倍くらい?)+王様1日延長(金〜日)』
案に賛成致します。

が、mさんの案も良い案だと思います。
何卒ご検討のほどよろしくお願い致します。

26:日時: 2014/03/31 12:58

名前: ななし1

>『ドロップ率アップ(2倍くらい?)+王様1日延長(金〜日)』というのだと、こちらの作業も数字をいじる程度でだいぶ楽なのですが、どうでしょうか?

私もこの案に賛成です。
これでかなり市場に赤魔が流れると思います。
しばらく様子を見て、あまり赤魔のレア度(価格)が下がりすぎた場合は、また王様土・日のみに戻すなどすればいいと思います。

くろすけさんのシステム変更作業の負担にならないことも重要ですので、とりあえずこの案でいいと思います。
かなり譲歩してくださった決断だと思いますが、みんなの意見を聞いていただき、ありがとうございました。

(これで新しく入ってくる人が育ち、引退する人が減るといいな〜)

27:日時: 2014/03/31 13:18

名前: くろすけ

魔王の報酬もやりましょうか?
赤魔が出ることによって缶の出る確率が落ちたら、逆に報酬が下がることになるのかな?と思ったのですが。
その分は装備品の確率を少し下げてもいいのかもしれないですね。

28:日時: 2014/03/31 13:34

名前: ななし1

>魔王の報酬もやりましょうか?

缶の出る確率が下がらないのなら賛成!です。
装備品の確率が下がって赤魔が出るのなら・・!
1回しかやらない人も、2回やってくれるかもしれないし、開催する人が増えて盛り上がりそうですね。

29:日時: 2014/03/31 13:44

名前: m

考えていただきありがとうございます。

缶の確率が落ちてしまうなら反対意見も多いでしょうし(私もです)、あくまで装備品や拡張石の確率で調節できるのなら…と思います。

30:日時: 2014/03/31 14:36

名前: とあるレベルの高い方

お疲れ様です。

魔王の報酬に赤魔or青魔案、青魔5個で赤魔案、どちらも面白そうです。

魔王戦開催者は偉い、みたいな空気が蔓延していますが、この件の主犯は間違いなく「買って開催するプレイヤー」です。
買い漁っちゃってごめんなさい、的な書き込みがあってもいいと思うのですが、見かけません(笑)。

食い逃げプレイヤーというスケープゴートが優秀すぎるんでしょうね。値上げにも反対できますし(笑)。

ではでは、変更楽しみにしています。

31:日時: 2014/03/31 14:56

名前: りせっしゅ

>>とあるレベルの高い方さん

買って開催するプレイヤーは悪気があって買っている訳ではありません。
狩りをする時間が無い、または狩りでドロップが出来ないので買って開催しているのです。
私もその一人です。
批判される謂れは無いと思います。

32:日時: 2014/03/31 14:59

名前: りせっしゅ

>魔王の報酬もやりましょうか?

ありがとうございます。
他の方と同じく、缶の入手率は下げない方が良いと思います。

33:日時: 2014/03/31 15:12

名前: ななし1

>>30
「買って開催するプレイヤー」も、しっかり狩りをしていると思いますよ。
買うための資金は、狩りで稼ぐしかないのですから。
「買い漁る」ためには、「狩りをしまくる」しかないので。

34:日時: 2014/03/31 15:19

名前: m

>>とあるレベルの高い方さん

前スレの中にくろすけさんがゲームを作る上で重視したこととして、
「プレイヤー同士が戦う場があること」
「プレイヤー同士が協力しあう場があること」
「プレイヤー同士でアイテムの売買が出来ること」とあります。
買って開催することが悪いというのは違うのではないでしょうか。

35:日時: 2014/03/31 15:46

名前: とあるレベルの高い方

ごめんなさい。買う人を批判したわけではありません。
値上げを提案したときに、なぜか食い逃げプレイヤー問題を出されたものですから。
何度もいうように、売り買いはバランスが取れたものであるべきと思っています。
言葉遣いが悪かったことをお詫びします。

36:日時: 2014/03/31 18:22

名前: 3793

ドロップ率の調整がくろすけさんの心身の負担にならないのであれば
諸手を挙げて賛成します
まして魔王報酬の変更までして頂けるとは・・・
多大なる譲歩、ありがとうございます

37:日時: 2014/04/01 03:22

名前: くろすけ

Ver0.99dの変更点は

・赤魔のドロップ率アップ(約2倍)。
・王様の出現日を金〜日の週3日に。
・魔王挑戦の報酬でも赤魔が出るように修正。

です。
とりあえず、これでしばらく様子を見てみましょう。

王様を週末にしているのはプレイヤーの多さを考慮してのことなので、アイテムの持ちきれなさを考慮して出現日をばらすというのは止めておきます。
持ちきれないときは市場に流して、足りない人へ分配してください。

魔王挑戦の報酬の赤魔が出るようになった分、装備品の出現確率を落としています。

久しぶりの更新なので、何かしらの不具合が発生する場合もありますので、何かありましたらご連絡ください。

38:日時: 2014/04/01 05:57

名前: マルティネス

くろすけさんありがとうございました〜。

39:日時: 2014/04/01 06:55

名前: m

くろすけさん、お忙しい中対応いただき本当にありがとうございました。

40:日時: 2014/04/01 08:24

名前: じゃもじ

くろすけ様、ありがとうございます!

41:日時: 2014/04/01 11:55

名前: りせっしゅ

くろすけさん、ありがとうございました。

42:日時: 2014/04/01 14:54

名前: ななし1

くろすけさん、早急に対応していただきありがとうございました。
プレイするのがますます楽しみになりました。

(このゲームはいろいろな要素が詰まっていて、他に類を見ない、素晴らしい傑作だと思います。)

43:日時: 2014/04/01 14:59

名前: mercy

くろすけさん、お忙しい中対応して頂きありがとうございます。
特に魔王戦の報酬で赤魔ドロップを狙おうといつもより挑戦が活気付いている印象を受けました。
私も今まで以上に楽しくプレイしていきたいと思います。
それでは失礼いたします。

44:日時: 2014/04/01 17:54

名前: よっしー

くろすけ様、対応ありがとうございます!

45:日時: 2014/04/01 18:24

名前: とあるレベルの高い方

こんにちは。

・開催が活気づいているようです。にもかかわらず市場に赤魔があるようです。当たりルールは面白いです。くろすけさん、深夜の人さん、ありがとうございます。
・これで王様3日となるともしかしたら効果がありすぎるかもしれません。
・低位の魔王が蚊帳の外なので、青魔も出てもいいかもしれません。

以上、報告でした。失礼いたします。

46:日時: 2014/04/01 22:53

名前: じゃもじ

レモンの市場には赤魔が並ぶようになりました!
魔王戦も活気づいています!
ありがとうございました!

47:日時: 2014/04/02 00:47

名前: くろすけ

皆さん報告ありがとうございます。
ちょっと市場に多く出ている感じでしょうか?
今までため込んでいた人が仕様変更で安心して市場に出している、ということもあるかと思うので、もうしばらく様子を見てみたいと思います。

48:日時: 2014/04/02 07:51

名前: ふがし

コーラム楽しく遊ばさせて頂いております。くろすけさんに質問です プラウザをIEからChromeに変更しようと考えているのですがIEでプレイしてたデータをChromeに移すことは可能ですか?また禁止事項の同一サーバー内に複数のプレイデータの項目に当てはまってしまうような気がするのですがどうなのでしょうか?パソコンの知識がほとんどありません・・・よろしくお願いします

49:日時: 2014/04/02 08:12

名前: ふがし

>48取り消します。無かったことにしてください。すいませんでした

50:日時: 2014/04/02 09:41

名前: 名無し

経験値を稼いでいる時に道中で宝箱が出て経験値が下がってしまい困っています。宝箱が出る確率を下げていただけないでしょうか。

51:日時: 2014/04/02 18:55

名前: m

経験値が欲しい人もいれば、アイテムが欲しくて宝箱の方が嬉しい人もいると思いますよ。

52:日時: 2014/04/04 22:50

名前: りせっしゅ

まだ更新からあまり経っていませんので、現時点での意見です。
赤魔についてですが、かなり流通量が増えました。
ドロップ率上昇、魔王戦での報酬の効果がかなり大きいので、王様は無くても大丈夫かもしれません。

53:日時: 2014/04/05 00:00

名前: synn2

だけど、今は春休みという事も考慮しておいたほうがいいのではないでしょうか。

54:日時: 2014/04/05 12:02

名前: りせっしゅ

なるほど、それもあるかもしれませんね。
春休みが終わってからまた書き込みさせて頂きます。

55:日時: 2014/04/05 23:37

名前: 狩らない人

まだVer0.99cなんですが金曜日も王様いたし魔王報酬赤魔も出たんですね。
名前のとうり現在ほとんど狩らない人なので問題はないですが気持ち悪いので0.99dにしたい。
データ消えない安全な良い方法ないですか?

後計算得意な人に回答求む。
闘技場3対3で効率良く名声稼ぐ方法。
仮に全部勝てるとして早く登った方が稼げるわけです。
途中まで10ずつ進んでいくとして何位から1ずつ進むと効率良いか?
ズルはしようと思えばできるが時間効率的に却下

56:日時: 2014/04/06 05:49

名前: くろすけ

>>55
キャッシュを削除しようとしてセーブデータを消してしまう人はかなり多いです。
よく分からなかったら絶対に手を出さないようにお願いします。

57:日時: 2014/04/10 06:19

名前: nanashi

大した問題では無いのですが、メニュー欄のサポートリンクを選択して表示される画面(http://www.tansio.net/help.html)の“サポートに関して”のところにあるスレッドのリンク(ゲーム探し/コーラムバイン)が前スレのものなので、お時間があるときに本スレのリンクに修正していただけないでしょうか?

58:日時: 2014/04/12 02:30

名前: くろすけ

修正しました、報告ありがとうございます。

59:日時: 2014/04/12 16:45

名前: nanashi

修正確認しました。早々の対応ありがとうございます。

60:日時: 2014/04/17 21:02

名前: 秋津

shockwave flashのエラーで動かなくなり再起動したら、セーブデータが壊れており、バックアップを使うかどうか訊かれたので「はい」を押したら、データが数日前のものになり、終了した登山と魔王戦の挑戦が、再びできるようになっていました。やってもいいんでしょうか。

61:日時: 2014/04/18 01:29

名前: くろすけ

>>60
データ破損に対する救済措置ですので、そのままプレイしてOKです。

62:日時: 2014/04/21 23:26

名前: マジュ まだま 

装備品の魔珠を交換するときに出るウィンドウですがその後ろにいる猫ちゃんまたは経験値の右の辺りを通り抜けて一緒に押してしまいます
配置の調整とか出現する位置の変更は難しいでしょうか

63:日時: 2014/04/22 02:51

名前: くろすけ

>>62
状況がよく分からないのですが、装備品の魔珠の交換ウィンドウが表示されている状態で、ウィンドウの奥にある猫を押せてしまうということでしょうか?

64:日時: 2014/04/24 23:14

名前: マジュ まだま 

すみません時間がかかってイザきちんと報告しようと思ったら具体的にわからなくて
おっしゃる通りで
そのウインドウで左から2番目か3番目の魔珠が入れ替えができなくなったり入れ替えたら猫もクリックしたことになって閉じた後猫のウィンドウが出たりウインドウが消えなくなったりするみたいです
もう一方はその閉じる×ボタンを押したときに奥の所にあたる経験値の右の辺りのボタンを押すことがあるみたいです
ただみんながそうなるのかは聞いた事が無いのでわかりません すみません

65:日時: 2014/04/25 21:31

名前: くろすけ

>>64
フラッシュプレイヤーが最新版になっているかどうかは分かりますか?
あと、使用しているブラウザも教えてください。

66:日時: 2014/04/25 23:03

名前: NEON

ちょっと失礼します。

魔珠箱を開けたままの状態で装備品をダブルクリックすると、後ろのウインドウが完全に見える形になります。
その状態でコイン交換(もしくは猫)をクリックしてそのまま装備品の×印を押すと、コイン交換(猫)のウィンドウが開きます。

マジュ まだま さんのようにウィンドウが消えなくなったりはしないので、よく分かりませんが、これのことかと思われます。間違っていたらすいません。

67:日時: 2014/04/26 00:31

名前: マジュ まだま 

すみません今見に行ったらフラッシュ最新でした
使ってるのはchromeです
ありがとうございますNEONさんのお話の挙動が条件の事なしおこる形です、ただ試したら今そうでなくNEONさんのお話の通りになっています
そこからみるとそんな気がしてるだけなのだろうと思います くろすけさんNEONさんありがとうございます
ご迷惑をおかけしました

68:日時: 2014/04/26 21:34

名前: くろすけ

確認しましたが、確かに魔珠箱を開けたままで操作すると動作がおかしくなりますね。
とりあえず、魔珠箱は閉じてから他の操作をするようにしてもらえますか?

69:日時: 2014/04/26 22:48

名前: マジュ まだま 

ありがとうございます
魔珠箱は閉じてから他の操作をするようにします

70:日時: 2014/04/28 19:18

名前: 1585

前にPCがぶっ壊れて、今になってHDDから無理矢理データを何とか取り出せたんですが、パスワード出力ができない(やり方を忘れただけかも)く、このままプレイしても問題ないですか?どうもちゃんとデータを取り出せた気がしないもので

71:日時: 2014/04/29 02:04

名前: くろすけ

>>70
ちゃんと取り出せた気がしない、というのはどういう理由からでしょうか?
パスワードに関してはゲームページの説明をご確認ください。

72:日時: 2014/04/29 03:24

名前: じゃもじ

お陰様で今レモン鯖の方では赤魔の流通がとてもよくなり、市場での金額も10万を切るような状態になりました。魔王戦の開催も増え活性化していい状態になっていると思うのですが、挑戦者が増えて挑戦自体が取りにくくなっております。挑戦が取れずに市場に流しさらに金額が下落していくような…
この点に関して魔王戦の待機時間を短くするのも一案だと思うのですが、プレイヤーの方々はどのように感じてらっしゃいますか?

73:日時: 2014/04/29 11:50

名前: 1585

パスワードに関してはシステム→パスワードて行っても左下に〇が出てこないんです。
パスワードがちゃんと取り出せないってだけで何か正常に取り出せた気がしないって思ってるだけです


74:日時: 2014/04/29 19:36

名前: 0000

たんしおサーバーの魔王の心 価格報告です

魔王の心
 200000〜300000Gがメインです
 150000Gぐらいでもたまに売ってます

赤き魔王の心
 450000G以上がメインです
 300000Gぐらいでもたまに売ってます

結果
 プレイ人数が少ないため
 全体的に効果が少ないのだと思われます(特に王様の)

対策(考えたの)
 たんしおサーバーだけ王様の日数をさらに増やす
 キャンペーンを行いたんしおサーバーに新しい人を予備込む
 ぐらいしか思いすきませんでした

75:日時: 2014/04/29 20:30

名前: NEON

ちょっと失礼しますね。
魔王の待機時間を短くしても何も効果が無いと私は考えます。

プレイヤーさんの中には、時間が無くてコイン終了するまでの間だけ狩りをする方が多いように思われます。
(私もそのうちの一人です。)

とすると、狩りの時間が減る→狩りで手に入る赤魔が少しずつ減っていく→赤魔挑戦が減る
という流れになるのではないでしょうか??

別に、挑戦は毎日5回消化しないといけないというわけではないので、
くろすけさんがおっしゃられていたように余っている分は市場に流せばいいと思います。

もし、赤魔を「5回挑戦して10回コイン消化できる」レア度にさらに下げてしまうと、じゃもじさんが以前おっしゃられていた「コーラムの華である魔王挑戦」という立ち位置が薄くなるのではないでしょうか。

一プレイヤーの意見なので参考までにお考えください。

76:日時: 2014/04/29 23:47

名前: 山本 勘助

私はしゃもじ?さんの意見に賛成です。
私は狩りに沢山言ってる方だと思うのですが赤魔があまり過ぎてると思います。
挑戦とれないし、安くしか売れません。
挑戦の時間を短くすればたくさん消費できるようになり価格も少し回復し赤魔の価値も上がるのではないでしょうか。

77:日時: 2014/04/30 01:10

名前: くろすけ

配布を土日のみに戻しましょうか?
さすがに、効率良くコインを稼ぐために楽な方への修正を繰り返すのもどうかと思うのですが・・・

78:日時: 2014/04/30 01:40

名前: ななし1

>>72
私は賛成しかねます。
待機時間を短くして効率がよくなるのは、挑戦を取ろうとしている人が集中している時間帯に限られます。
随時込み合っているわけではないですし、人が集まらなくてぎりぎりまで待つ場合もありますし、ログの見落としを確認したりするために、このくらいの余裕はあってもいいかと思います。
なので、配布を土日のみに戻す、のほうが自然だと思います。
今は単純に赤魔が増殖しているだけだと思います。

79:日時: 2014/04/30 01:48

名前: ななし1

それよりも、挑戦を重ねるごとに、はじかれるまでの時間が長くなっているのが辛いです。
4回目、5回目になると、全く取れず、はじかれて画面を戻したらもう戦闘終了していて応募もできなかった、という事もありました。
この待ち時間をなくしてもらうわけにはいかないでしょうか・・

80:日時: 2014/04/30 04:01

名前: じゃもじ

レモン鯖での赤魔の金額はこのままだともっと下落していくと思われます。修正後約一ヶ月で8万は…流石にゆるすぎたのではないかと…
先週だと王様不在時の木曜日でも下落はしてましたしおそらく王様が居なくなっても赤魔は余ってくると思います。
もともとは市場に赤魔がまったくなくなってしまった事に対しての修正だったのですが、一度ゆるくなったものを締め直すのも反対が多く出そうな気がしたので、時間案を出してみました。
レモンでは30万ぐらいで市場にあるような状態が丁度いいと思うのですが、たんしお鯖との兼ね合いもあるし難しそうですね

81:日時: 2014/04/30 09:03

名前: ななし1

赤魔の価格が下がりすぎているのは確かに問題だと思いますが、待機時間を短くすれば価格が上がる、という考えは少々こじつけのような気がします。
赤魔の価格下落の一番の原因は、魔王戦の報酬で赤魔が出すぎていることだと思うのですが。
その結果、お金に変えようと市場に流す人と、挑戦で消化しようとする人に分かれます。
挑戦する人は増えていますが、応募者が追い付かず、5人揃わないで戦闘、のケースも目立ちます。
単純に、魔王戦の報酬で赤魔が出にくくなる、のほうが、対策としてはいいかと思いますがどうでしょうか。

82:日時: 2014/05/01 21:24

名前: くろすけ

赤魔に関してはもう少し入手しにくくする、という方向でいいでしょうか?
GWで来週かなり配布してしまう設定をしてしまっているので、GW明け以降の対応でいいでしょうか?

83:日時: 2014/05/01 23:38

名前: 神器保有者

じゃもじさんに言いたいことがあります。コーラムをプレーしてるのはあなただけじゃない事をよく考えて頂きたいです。赤魔に関して緩和しろと言ったり、今度は引き締めろと言ってみたり、赤魔の値段が下がることにより得をする人もいれば値段が上がった方が得をする人もいるのです。あなたの都合で他のプレイヤーを振り回すのはやめて下さい。

84:日時: 2014/05/02 02:19

名前: くろすけ

赤魔に関して、そもそも1回の修正で適正な流通量に出来るとは思っていません。
少し多めに出回るかなというくらいの感じで修正しているので、調整は元々想定しています。

85:日時: 2014/05/02 03:45

名前: じゃもじ

私は今回の調整を他のプレイヤーの方々がどのようにかんじられているのかを知りたかったのです。現在の状態の方がいいという方が多ければそれでいいと思っています。
そして赤魔に関して、修正後の経過と現状をくろすけ様に知っていただきたかったのです。
今日の深夜には6万程度で出回っていましたし、修正の加えられていない青魔との金額的な逆転現象も起きつつあります。はたしてこれがバランス的にどうなのか…です。

86:日時: 2014/05/02 07:06

名前: 神器保有者

言葉足らずでした。赤魔に関して言いたかったわけではないのです。じゃもじさんの言動があまりにも身勝手だと感じたので発言させて頂きました。詳しくは書きませんが(要望があれば書きますよ)遊技場のログとじゃもじさんのプレイスタイル?を見てもらえば少しは私の本意がご理解頂けるかと・・・正直ご自分の都合が悪いから何かを変更してくれと、わがままを言ってるようにしか見えません。ゲームバランスについて考えるのはじゃもじさんではなく、くろすけさんだという事。現在の状況の方が良いとか悪いとかそのような考えを持つ事自体??? 現在の状況に合わせてプレイすればいいでしょう。もしプレイヤー全員がじゃもじさんのようにゲームに対して要望を出してたらどうなるか考えてみて下さい。

87:日時: 2014/05/02 09:47

名前: じゃもじ

私のプレイスタイルのことでしたら、今まで一日3回以上赤魔に挑戦することを心掛けてプレイしていました。夜の10時から始めて昨日は3回目が取れませんでした。私自身はプレイスタイルを変更して取れなかったらアンブレでもいいと思ってますよ。実際昨日はそうでしたし。

勿論バランスを考えて決定していくのはくろすけ様です。私はコーラムの現状を伝えようとしているだけで、それに個人的なフィルターがかかっているのかもという恐れもあるので、他の方々の意見を聞いてみたかったのです。
今回修正が決定した時に今後調整していく、とあったので誰かが伝えた方がいいと思うし、その中でまたいろんな意見が出てくるのもいいと思うのです。

88:日時: 2014/05/02 11:53

名前: とあるレベルの高い方

こんにちは。いつも熱心な対応ありがとうございます。

赤魔は10回コイン獲得できなければ不満がたまるし、あまっても5回しか開催できないし、で非常に調整が難しいです。
じゃもじさんは赤魔の値段が釣り合ってる状況を理想としてるのかもしれませんが、なかなかそうはならないと思います。仮に挑戦回数が無制限(かつ赤魔王が24時間埋まってる状況ではない)なら一定のところで釣り合うと思いますが・・・。

ちなみに、金曜の王様をなくすことに異議はありません。

89:日時: 2014/05/02 12:55

名前: とあるレベルの高い方

補足です。

プレイヤーの質はどんどん変わるので、レモンなら30万、という調整はほぼ不可能だと思います。

赤魔はかなり安くなりましたが、「赤魔を用意できずに赤魔戦の応募を控えられてる方」がいなくなり、開催2回でまわっている(3回目が取れない)というのは当初に望んだ世界だったと思います。

90:日時: 2014/05/02 13:03

名前: ななし1

私個人としての意見ですが、赤魔が安くなって、とてもプレイが楽でした。
持ち物欄に赤魔を埋め尽くさなくていいし、狩りや魔王戦で赤魔がポンポン出るのが楽しかったです。
下落は気になっていましたが、もう少しこのぬるま湯状態につかっていたかったというのが本音・・w
じゃもじさんが言い出しても、誰も下落の事を言わなかったのは、みんな内心そう思っていたのかな、と思います。
ただ、制作者(くろすけさん)の意図としては、この下落はどうかなと思いますので、そこはお任せします。

それと、じゃもじさんが夜10時以降にはじめて3回目取れないのはご本人の都合ですので、別の時間帯にプレイするなどご本人が工夫されればよいのではないでしょうか。
(けしてじゃもじさんを責めているわけではありませんのでお気を悪くせずしてください)

91:日時: 2014/05/02 19:42

名前: ふぐちり

レモンは夕方くらいから3回目とるのが厳しいほど挑戦が途切れません

92:日時: 2014/05/02 19:46

名前: 神器保有者

アンプレでもいいと思ってますか・・・以前の発言とは別人ですねwww じゃもじさんは夜10時から特定の人とグループを作り魔王戦を消化してますよね?(悪いと言ってるわけではない)ただ夜10時は比較的人が多い時間帯なので挑戦権が取れないのは当然ですし、あなたはあえてその時間を選んで始めてるのに、挑戦権が取れないから魔王戦の待機時間を短縮してくれと言うのは、あまりにも身勝手ではないですか?ちなみに赤魔に関して初めに緩和の提案をした方、真っ先に便乗した方、今回じゃもじさんの意見に賛成した方は全員夜10時組の人という事実。遊戯場の書き込みを見ても、結局自分の都合が悪いから何かを変更してくれと言ってるようにしか思えませんし、そのように受け取られても仕方ないと思うのですがどうすか?私の言ってることが少しでも事実と違う所があれば謝罪します。現状を伝えるのであれば赤魔の値段と開催状況だけでいいのです。そのあとの8万ではゆるすぎるとか30万くらいが丁度いいなどのあなたの意見は関係ありません。状況を説明し、あとの判断はお任せしますというのが正論だと思いまが。一人一人があなたのように意見を述べても意味ないし結論出ないでしょう。
 

93:日時: 2014/05/02 20:51

名前: 山本勘助

反対なら反対と言えばいいのでは?
しゃもじさんのことを否定したり、弱いとこに突っ込んだりするのは良くないと思います

94:日時: 2014/05/02 21:43

名前: じゃもじ

夜の10時はもともとはあまり人が居ない時間帯でした。それでこの時間にするようになったのですが、最近は混み合うようになりました。
私情では挑戦がとれなければアンブレになるのも仕方ないと思っていますよ。
今回の修正ではいろんな時間帯にプレイされている方が発言をされていたと思います。
そして私に時間の提案をされた方は他の時間帯にプレイされてる方ですし、私もたんしおの現状と合わせて出した提案にすぎず、固執するつもりもありません。
具体的に30万という意見は確かに個人的なものです。書き方も悪かったのかもしれませんが、ここで発言されている方々への投げかけのつもりで書き込んだ意見です。
ぬるま湯とありますが、その状態がいいという方が多ければそれでいいと思います。私も赤魔だらけのぬるま湯楽しみましたし。
一つの意見があり、それに対し賛否や意見があり、それをご覧になったくろすけ様が最終的にどうなさるかはお決めになる、という考え方なので。

(私は自分の発言に責任を持ちたいのでハンドルネームを明かしてますが、それをなさらないのはなぜですか?)

95:日時: 2014/05/03 00:27

名前: ななし1

ハンドルネームに関してですが、管理者であるくろすけ様が、「ハンドルネームに関しては、他の人とかぶってなければ問題ないです。」とおっしゃっていますよ。(2014/03/25 17:56参照)
それでも、ハンドルネーム(おそらくプレイヤー名)を明かさないのはなぜか、とおっしゃいますか?
ちなみに、プレイヤー名でなくてもいい意見を書いてくださっている方はたくさんいらっしゃいますよ。

言い争いとかはあまりしたくないので、ここでは純粋に意見を書き込む場であればいいと思っています。
もちろん発言には責任を持っています。

96:日時: 2014/05/03 03:39

名前: じゃもじ

ごめんなさい、()内の発言ですが神器所有者さんに対してのコメントでした。ご自分の意見ではなく私の個人的なことに対して発言されてるので卑怯なかんじがしたものですから、他の方に対してではありません。
このことで不快に感じられた方がいらしたら申し訳ないです。

97:日時: 2014/05/03 05:07

名前: 神器保有者

賛成とか反対とは言ってるのではないんですよ。上にも書きましたが現在の状況に合わせてプレイすればいいでしょと言ってるんです。混み合うようなら時間をずらせばいいのでは?何故そこで魔王戦の待機時間短縮となるのですか?自分の都合が悪くなるたびに要望するんですか?私にはあまりにも身勝手な言動だと思いますがいかがですか?この部分についてしっかり答えて頂きたいです。私は何か不満、不都合があるたびに何かを対策してくれという考え方が理解できんのです。じゃもじさんの場合そう言ってるようにしか聞こえません。ハンドルネームに関してですが、明かす必要がないので明かしてません。ご自分の考えを持つのはご自由ですが他人に押してけないでください。卑怯と言われても結構です

98:日時: 2014/05/03 08:18

名前: nanashi

神器保有者さん
>ご自分の考えを持つのはご自由ですが他人に押してけないでください。

じゃあ神器保有者さんも以下の意見を押し付けないでください

>私は何か不満、不都合があるたびに何かを対策してくれという考え方が理解できんのです。

少なくとも、しゃもじさんを批判したいたら、お話部屋ででもやっていただけないですか。このスレに関して個人攻撃のログを残すのは正直不快に感じます。
(上記はあくまで、意見です。私以外に不快に感じないのであれば、この意見は引っ込めます。)

ところで、神器保有者さんの以下の意見については同意します。
>混み合うようなら時間をずらせばいいのでは?
深夜2時台でも挑戦している方や、朝6時から挑戦している方を見かけるので。

ひとまずは、くろすけさんが微調整後に、結果どうなったかを、プレイヤーの方々が報告すればいいのではと思います。

99:日時: 2014/05/03 08:46

名前: とあるレベルの高い方

赤魔を市場でやり取りできなかったのは問題でしたが、開催の待機時間がゲームの欠陥だとは思いません。赤魔が50万でも開催の間隔は短いほうが(開催者にとっては)楽ですから、便乗してるだけのように見えます。
掲示板に書き込まずに納得して楽しんでいる人が大勢いますので、ころころルールを変えることには反対です。
ゲームの難易度を決めるのはゲームマスターであり、プレイヤーの多数決で決めるものではないと思います。
出すぎた赤魔の引き締めについては、金曜の王様廃止に賛成します。

100:日時: 2014/05/03 10:38

名前: じゃもじ

今回の調整でレモンでは時間によっては青魔よりも赤魔が安く出回るようになり、夕方くらいからは魔王戦が続いていて3回目が取りにくくなるのは実際に起きている現象です。
そして赤魔の金額に関してはチャット内で下がりすぎの意見をチラホラ見かけます。
自分自身の都合もありますけど、他にもこのことで戸惑っている方がいらっしゃると感じられたので書きました。
今は調整の過渡期ととらえているのですが、確かに緩めたものを引き締めるの方が自然でした。

101:日時: 2014/05/03 11:35

名前: ななし1

3回目が取りにくくなっているのは事実です。
でもそれだけ多くの人が挑戦してくれている、1回目、2回目の人が挑戦権を使ってくれている、賑わっていて嬉しい、と思いませんか?
1か月前は、自分が赤魔を使っても、次に誰か使ってくれるかと不安でしたが、それと比べれば全く苦痛ではありません。
今はみんなじゃもじさんと同じように挑戦権を取りたいし、楽しみたいのです。

チャット内での赤魔の話題ですが、単なる話のネタで言っている場合もありますし、本当にその人が赤魔が安すぎて困っているのなら、こちらで要望を書き込むはずです。
現状に任せて楽しめているのなら、特に問題ないかと思うのですが、、、。

赤魔の引き締め修正ですが、やはり赤魔がポンポン出なくなってしまうのはさみしいので、金曜日の王様廃止案に私も賛成です。

102:日時: 2014/05/03 11:41

名前: 0000

たんしおサバでは 300000G強でたくさん並ぶようになりました
たんしおサバはこれぐらいが適量かとおもいますが今後さらに落ちるかもしれません
18で話されている通り応募はしても挑戦はしない天空組の存在があるのかもしれません
くろすけ様は天空組についてどう思うのでしょうか

103:日時: 2014/05/03 22:12

名前: マルティネス

>>じゃもじさん
反応遅くなって申し訳ないけど、とりあえずお返事させてもらいます。

レモン鯖では、じゃもじさんの言うように赤魔はどんどん値下がりしております。今までと違って短時間では中々3〜5発撃てないのは確かです)
ですが、個人的には特に問題がないと思っております。それよりも何よりも今までほとんど赤魔を使わなかった方々が使うようになり、私も含めて常連だけが挑戦するような状況ではなくなって、とても有意義な赤魔改正だったと思っています。
これから先、なんらかの修正が入り(王様減・魔王報酬での赤魔ゲット率低減など)赤魔の価格が高くなれば、恐らくゆっくりと以前のような状況に戻ると思っています。(挑戦せず売る&転売屋が横行する為)
強いて言いますと、青魔での報酬に赤魔が帰ってくる所を青魔が帰ってくるとするとかでいいと思いますよ。

魔王戦の待機時間に関してはどっちかってーと反対です。理由は今以上に慌しくなっちゃうからですね。ぶっちゃけどっちでもいいですが。

あと、荒らしにイチイチ反応するのは止めませんか;相手するだけ時間の無駄&無駄にログ流れるだけです。

104:日時: 2014/05/04 04:41

名前: 神器保有者

これは他の方から聞いた話ですが以前くろすけさんはゲームに対して要望が多いことについて不快・苦痛(言葉が適切ではないかも)に思われているという話を聞きました。このことはじゃもじさんもおそらくご存知なはずです。一つでも要望が通ってしまうと歯止めが利かなくなると思います。赤魔の緩和に関してがいい例です。一人が発言すると便乗する方が絶対に出てきます。そして今度は赤魔緩和の影響で挑戦権が取れないから挑戦を取れるようにしてくれと・・・こんなことやってたらに永遠と終わらんでしょ。nanashiさん私はハンドルネームを明かさないのはなぜですか?と言われたのでそのような表現を使いました。私なりにですがコーラムの事を考えて発言してるつもりです。そこだけはご理解ください。ただ不快に思われたなら謝罪しますし、それは私の本意ではないのでこれ以上発言はしません。最後に一言だけ。無料で遊ぶ場を提供してもらってるという事をプレイヤーはよく考えるべきだと思います。マルティネスさん荒らし呼ばわりありがとうございますwww この間あなたは朝方グループ開催をしている時に赤魔挑戦をした方に対して、テロ扱いしてましたね。何がテロなのか私にはわかりませんが、そのような発言はやめた方がいいですよ。 

105:日時: 2014/05/04 06:12

名前: NEON

くろすけさんへ
この議論が終わったらでもいいので、すいませんが、神器保有者さんの一連のコメを消していただけないでしょうか??

自分のプレイヤー名を明かさずに個人攻撃してる姿が見てて非常に不快です。

106:日時: 2014/05/04 08:37

名前: 神器保有者

Neonさんへ 不快にさせて申し訳ありませんでした。じゃもじさん、この度は私の勝手な発言により多大なご迷惑をおかけしました。反省し謝罪します。そしてこの掲示板を見てる方にも謝罪します。全て私が間違っておりました。もう二度といたしません。くろすけさん、お手数ではありますが私のコメを消して頂ければ幸いです。皆様本当に申し訳ありませんでした。

107:日時: 2014/05/04 13:13

名前: ななし1

神器保有者さんのコメについては、特に気になりませんでした。(私だけかな)
言い方はキツイですが、なかなか的確なことをおっしゃってる時もあります。
(個人攻撃の部分は少々歯止めがきかな過ぎだったかも)
素直に反省してらっしゃるし、不快だと思う方はスルーすればいいと思います。


108:日時: 2014/05/05 04:26

名前: くろすけ

王様の配布は、GWを空けたら土日のみに戻すことにします。
先月のログを確認して、やはり赤魔は出回りすぎていると判断しました(レモン鯖を基準としての判断ですが)。

神器保有者さんの書き込みについては、消さなければならないほどの内容だとは思っていません。
複数人で会話をしているログの中で、その中の一人だけ消去したらおかしなことになってしまうのですが、消すなら丸ごと全て消し去ります。

109:日時: 2014/05/15 07:29

名前: 名無し

くろすけさんいつも楽しく遊ばさせていただいております。

昨日22時頃急に重くなり再起動したところゲームが正常に動かなくなりました。
プレイに規制がかかってるような状態です。(狩りなどに行けない)特に悪いことをした覚えはないのですが…
不正判定なのかわからないので一応こちらに書き込ませていただきました。
単にこちらの問題かもしれません。もしそうでしたらごめんなさい。
大変お手数ですがご対応お願いします。
レモン鯖 ID@56241 プレイヤー名:レオン

110:日時: 2014/05/15 13:35

名前: くろすけ

>>109
詳細を教えてください。
・画面には何か表示されていますか?(メンテテナンス中、など)
・再起動しても変化はないでしょうか?

111:日時: 2014/05/15 16:11

名前: 名無し改めレオン

市場で出品しようとしたら「セーブデータの書き込みに失敗しました」と表示されました。ただゲーム開始時などには何も表示されませんでした。
再起動しても変化はありませんでした。
市場にアクセスはできるのですが売買はできません。
狩りに行こうとすると画面がフリーズします。またクエスト類(魔王戦など)でも同じ現象が起こります。
チャットの書き込み、魔物とと、ランキング登録は出来ました。

もし原因がこちらのパソコンにあるような感じ?でしたら申し訳ないです。

112:日時: 2014/05/15 18:25

名前: くろすけ

>>111
ゲームのセーブが正常に行われない状態になっているのではないかと思われます。
他のセーブ機能のあるフラッシュゲームを遊んでみて、セーブが出来ているかを確認してみてもらえませんか?

フリーズする状態の時、画面下に「メンテナンス中」の表示は出ていませんか?
セーブした内容が書き込まれていない、という状況が一定時間続くと、不正行為の恐れありと判定してメンテナンス状態になる場合があります。

セーブデータが消える恐れもありますので、一度パスワードでのバックアップを取るようにお願いします。

113:日時: 2014/05/15 19:50

名前: 名無し改めレオン

ご対応ありがとうございます

たんしおレモンのコーラム以外のゲームではセーブが正常に出来ました。また別のフラッシュゲームでも同じく正常でした。
フリーズした状態の時、画面下には何も表示はありませんでした。
パスワード発行しようとしたところフリーズしてしまい出来ませんでした。
パソコンの設定などは特にいじっておりません。

ご迷惑をおかけします。

114:日時: 2014/05/16 01:58

名前: くろすけ

キャッシュに読み込んでいるファイルに破損が出ているのかもしれません。
キャッシュを消して新しいファイルを読み込みなおせば直るかもしれませんが、こちらでも原因不明です。

115:日時: 2014/05/16 11:40

名前: 今は名無し

くろすけさん、はじめまして、こんにちは。
いつも楽しくプレイさせていただいています。

ここで相談することなのかどうかわかりませんが、15日の午後からコーラムバインがプレイできない状態のため書き込んでいます。

症状は
レモン鯖選択後「読み込み中」の表示

表示が消えた後は背景のみになりなにも
表示されない状態がずっと続く

という感じなのです。

Flashplayerを再ダウンロードしても同じ状態です。

不正行為になるようなことはした覚えはないのですが、もしこちら側に問題があるとすれば申し訳ありません;
すみませんが、対応お願いします。

レモン鯖 プレイヤー名:tarei
IDはたしか60000台だったと思います;
掲示板に書き込むのが不慣れなので
分かりずらいかもしれません;すいません;

116:日時: 2014/05/16 21:10

名前: くろすけ

>>115
たんしお鯖ではゲームは出来ますか?

117:日時: 2014/05/16 21:51

名前: 名無し改めレオン

こちらでもいろいろとやってみたのですが問題の解決には至りませんでした。

くろすけさんご対応ありがとうございました。

118:日時: 2014/05/16 21:52

名前: 今は名無し

たんしお鯖にデータを作成してプレイしてみましたが、
武器装備を切り替えようとするとルーレットみたいに交互に交換を繰り返したり、
初心者クエストを達成したのに(?)の表示のままだったり、消費アイテムを消費したのに選択肢が
残ったままになったりして、正常にプレイが出来ませんでした。

一度画面を閉じて開いたらたんしお鯖にデータが
残っていませんでした。

119:日時: 2014/05/17 02:24

名前: くろすけ

動作のおかしくなった方は、使用しているブラウザとそのバージョンを教えてください。
よろしくお願いします。

120:日時: 2014/05/17 10:26

名前: 今は名無し

ブラウザはIE9 バージョンは9.0.8112.16421
更新バージョンが9.0.27

修繕パッチはやりました。

121:日時: 2014/05/17 13:22

名前: くろすけ

使用しているOSの報告もお願いします。
IEで15日頃の修正パッチからフラッシュが正常動作しなくなる、という現象が発生しているようです。
別のブラウザに変えると動作するという報告がありますので、別のブラウザで遊べるかの確認をお願いします。

ニコニコ動画も同じ状況になっているようなので、↓も参考にしてみてください。
http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni046333.html

122:日時: 2014/05/17 13:58

名前: くろすけ

ニコニコの不具合のページの「Internet Explorer のCookieとキャッシュを削除する」の方法で起動できるようになる模様ですが、このやり方は「セーブデータが消えてしまう」ので注意してください。

123:日時: 2014/05/17 14:09

名前: 今は名無し

IEで他のゲームをしてみましたが、ともちゃん牧場4がコーラムバインと同じ状態になりました。

グーグルクロームでたんしお鯖にデータを作成して
プレイしたところ。特に異常はありませんでした。

セーブデータを消してパスワードから復帰しようと思います。
パスワードは別のブラウザに移してプレイしても
問題はありませんか?対応してもらっているのに
質問ばかりですいません;

124:日時: 2014/05/17 14:14

名前: 今は名無し

書き忘れていました。
OS:windows vista Home Premium


125:日時: 2014/05/17 15:11

名前: くろすけ

データが消える恐れもありますので、パスワードのバックアップは必ず取るようにしてください
よろしくお願いします。

126:日時: 2014/05/17 20:18

名前: 今は名無し

IEのCookieとキャッシュを削除して、
クロームで再開することにしました。
くろすけさん、
色々と対応していただきありがとうございました。
今後もまったりと楽しませていただきます。

127:日時: 2014/05/21 21:31

名前: 127

ChromeでFlash Playerをバージョン13にしてゲームを読み込んだところ、
ゲームデータが読み込めませんでした。
以前は、プラグインからPPAPIを「無効にする」で読み込めたのですが、
今はNPAPIがなくなったため、同様にするとFlash自体使えなくなります。
Chrome以外のブラウザだとデータを読み込んでくれるみたいです。
なんとかChromeでプレイする方法ありませんかね。

よろしくお願いします。

128:日時: 2014/05/22 13:34

名前: くろすけ

>>127
パスワードでデータを移行してみてください。

129:日時: 2014/05/24 13:35

名前: 127

データ移行できました!
ありがとうございます。

130:日時: 2014/06/08 06:45

名前: ぴかじろう

くろすけさんは当初L99カンスト後をお考えにならないでゲームを作られたと思います 
カンストした人にはあってお要らないってものがたくさん出てきます 他人と協力し合うって形を目指したゲーム作りをされたと思いますが、レベル1〜レベル11 L12〜L99 とカンスト という風に分れると思います 

その点を考慮されずに作られたので私は今のゲーム(コーラムバイン)はこのままで 新しく違うゲームを作られた方がよいと考えてます

システムを少しいじっただけで皆さんがこういうものと思い込まれてる事に対しての賛否両論 などが発生しております

自分もコーラムができたその日からプレイしておりますが、まさかこんな風になるとはと、そういう思いが出てまいりました 

くろすけさんの器量の大きさに驚かされる次第です


これからもよろしくお願いします

131:日時: 2014/06/12 21:51

名前: 名無し

レモン鯖の赤魔戦を見ての感想。
10食全部赤魔だけをタダ食い(食い逃げ)ってどうなんだろう。
しかもこの人毎日。
アンブレにも応募すれば可愛げあるが。

132:日時: 2014/06/24 12:52

名前: 名無し

そういう人いますね。

133:日時: 2014/06/25 21:03

名前: 名無し

素直に天空組寄生虫憎しと書けばよろし
某my規則の方のように採用したくないと思う方も多々いそうだけども出来ないもどかしさ
(って何でこっちが気を使わないといけないのか藁)
天空って缶率高かったんだなと思うこのごろ(一ケ月で10~15缶ぐらい違う感覚)
経験値狩りでしか差をつけられないがソロ一体一時間以上で3,400コイン×5で中々キツイ

134:日時: 2014/07/05 21:04

名前: 454

楽しみ普通だと思う

135:日時: 2014/07/08 21:43

名前: s

今からやってみます


136:日時: 2014/07/14 09:08

名前: 名無し

長く楽しめる名作

137:日時: 2014/07/14 23:56

名前: 名無し

スルーするのが基本でしょうが
133はだれか特定できる内容で他人(と思われる)の事を引用してる為
消した方が良いと思われますがいかがでしょうか

138:日時: 2014/07/15 01:10

名前: 名無し

連続してごめんなさい131を受けての対応でまず名前上げた方に恨み言ってそのあと意思表明して次に自分がどんな人かの条件のヒント示しているだけみたいなので逆に消さない方がいいようです

139:日時: 2014/07/16 13:41

名前: 名無し

>>138
「某my規則の方のように採用したくないと思う方も多々いそう」
もしかして、この部分を読み違えてませんか?

140:日時: 2014/07/18 07:57

名前: ?

明日から夏休みですが、例年どおり王様を毎日登場させる計画はあるのでしょうか?

トップ画面を見る限りでは通常通りなので、気になり質問しました。

141:日時: 2014/07/18 14:34

名前: くろすけ

出回りすぎる状態も評判が悪いようなので、今年は毎日配布するのはやめようかと思ってたのですが、どうでしょうか?

142:日時: 2014/07/19 06:37

名前: ?

返事ありがとうございます。

最近のレモン鯖の相場はバランスよく配分されていることだけあるため私も判断が難しいです。
単にくろすけさんの考えが聞きたかっただけですが、毎日するべきではない考えに寄っているのであればこのままで大丈夫だと思います。

143:日時: 2014/07/19 09:27

名前: 名無し

いつもありがとうございます。
私も今のままで大丈夫だと思います。

144:日時: 2014/07/24 09:50

名前: とある初心者

レベル99の方が多くなり、全体的に高レベルとなってきているので、闘技場で序盤まったく勝てない状況です。闘技場で勝てないと、飛行石が手に入らないので、せっかくの飛行石を使う選択肢を捨てざるを得ません。ランキングも溢れているので、自分のレベル帯での自分の強さがわからないです。これは新規プレイヤーが減ってしまう原因の一つだとも思うのですが、どうでしょうか?ランキングの枠、闘技場の枠を増やすなどしていただけないでしょうか。

145:日時: 2014/07/24 20:15

名前: 魔物ランキング百位以内

131、133の方の意見は最もですよねぇ
挑戦しない人は一切挑戦せず、青魔赤魔の2種を売りに出してますからねぇ。
いろんなプレーヤーがいるのでそういうプレースタイルをする方が出るのは当然の事ですが、他の参加者にバレてますよ!
採用する意味がないから私も採用したくないと思って不採用にしております。悪く思わないでね。


144さん、飛行石はチャットで10000G〜15000G程度で売ってくれといえば売ってもらえます。
飛行石自体は入手可能ですから依頼してみてはいかがでしょうか。

ランキング、闘技場共に初心者の方が入り込む余地がないのは同意見ですがレベルを上げてくださいとしか言い様がないですねぇ。ガンバってくださいませ

146:日時: 2014/07/25 08:37

名前: 名無し

たしかに、飛行石を使うのは低レベルのときなので、144さんの意見はもっともだと思います。
チャットしか手段がないというのも大変です。
闘技場のサイズを増やすのも簡単ではないだろうし・・
何かほかに手に入るイベントがあればいいですが。

147:日時: 2014/07/25 12:08

名前: とある初心者

名無しさん賛同ありがとうございます。

狩りで手に入らないんですよね・・・
 狩りで手に入れば特に問題ないのですが、それだと 後半腐ってしまうことはわかります。
 用途がたくさんあればいいのですがそれを言い出す とどんどん話が膨らんでいくので・・・。

ポムじいさんに飛行石をもらうイベントを(ry

闘技場で初心者でも飛行石分ぐらいは勝てるようにするのが一番シンプルな対策かなと思います。

148:日時: 2014/07/27 03:34

名前: くろすけ

闘技場はとりあえずレモン鯖の方だけですが、過去の複垢や不正者でログが残っていたものを消しました。
少し空きが出来たので、多少は初心者でも余裕が出来たかと思いますが、不足分は市場で調達してください。

149:日時: 2014/07/27 08:42

名前: 名無し

対応ありがとうございます!

150:日時: 2014/07/28 20:05

名前: 名無し

>>133
赤魔使えないのに50万で出してたりするね
ほんと迷惑

151:日時: 2014/07/31 12:11

名前: 名無し

前に赤魔使える方だけ赤魔戦に参加できるという意見がありましたが、そう思うようになりました
自分より後から始めた人に採用”だけ”してもらうとか恥ずかしくて自分にはできないなぁ
300コインで10回採用されるまでコイン終わらないとかぼやくなら赤魔使えば自分で5回は済ませられますよって
挑戦権争奪譲り合いしてる時に応募されるとちょっとイライラしたり
と、器の小さい自分の愚痴でした

60超えるまで採用されなかったり生き残れなかったりあまりいい経験がなかったからかな
ドヤ顔で俺強いだろ採用しろとしか見えない自分の醜い心は直せそうにないです

152:日時: 2014/07/31 20:00

名前: coroco

くろすけさん、いつもありがとうございます。
本日19:12頃、魔王戦でアンブレに挑戦したときに、開催後に貰えるアイテム(コインではありません)が戦闘終了時に出てきませんでした。
戦闘の結果が引き分けでも全員死亡でも今まで貰えていましたが、今回は全く出ず、そして、戦闘終了の時の画面がなぜか前回の挑戦者のままになっていました。
(その時は挑戦者のところがionさんの名前になっていました)
その時に自分は開催のみで応募はしていません。
大したことではありませんが、一応報告しておきます。
ちなみに本日はいつもより頻繁に接続エラーが多く、ログの見落とし(もしかしたら見たのにコインがもらえなかった?)もあったので、当方の回線が原因でしたら申し訳ありません。

153:日時: 2014/07/31 20:24

名前: くろすけ

サーバに負荷がかかっていると、サーバにリセットがかかる等で動作がおかしくなる場合があります。
現状で問題なく動作しているなら、とりあえず問題なしということでよろしくお願いします。

154:日時: 2014/07/31 20:32

名前: coroco

早速ご回答いただきありがとうございます。
今は問題ありませんので、一時的なものだったと思われます。
お手数をおかけしました。
これからも楽しく遊ばせていただきます!

155:日時: 2014/08/03 09:05

名前: とあるレベルの高い方

夏休みシーズンで新規の方をよく見かけるようになりました。
もしくろすけさんの趣旨に沿うものであれば、王様が超経験ポットを配るとか、ちょっとしたサービスがあるといいのではないでしょうか。
後発向けの調整とかお嫌いでしたらすみません。

156:日時: 2014/08/03 20:08

名前: 七誌

初心者救済のために天空作った経緯がありますからね
残念ながらそこに居座る人たちが邪魔してる状況ですが
天空だけ登頂時に経験値配ることが出来ればもう少しましだったんじゃないかと今更ながらに思う

157:日時: 2014/08/04 06:08

名前: 名無し

主様()方は自分の時間で後から悠々と登れますからねー、一段目の15分間は祈るしかないですねー
中には登って一時間放置して登らないのかなと思い反対方向で登ったら動き出して同じ道なら追い越した後にヤるという時間の余ってる方もいますし
新規の方はレベル上げが大変ですしそのまま99にしたほうが楽しめるかと
経験値倍期間とか言ってみたり…それなら天空組以外は美味しいかも…

158:日時: 2014/08/15 14:37

名前: チラッと掲示板覗きました

>見逃してもメリットないんですが
傲慢じゃないですかね
初心者のための天空が赤魔コジキさんたちに占拠されてるという
300コインもしっかり貰ってその上安全に天空缶もも
私としてはお返しする以外の時は初心者のかたも赤魔に参加して欲しいですね
(どなたか言ってましたが寄生プレイ)死んでも構わないのでダンゴムなりを入れて早く成長してほしいですね新規のかたには
60以下を採用しないという方の考えには共感しますがそこにはやはり卑しい天空組の存在があるからかもしれませんね

ちょっと不快になったので勢いで書いちゃいました失礼

159:日時: 2014/08/15 17:37

名前: ななし

山登りは気を遣いますからねぇ
自分は随分火山には登ってませんね
登り始めた頃は強い方が譲ってくれたり倒されたり色々気を遣いましたね
どんどん新しい方が登り始めるのですから時間考えたりして大変でした
火山は缶率低いですからね兜や盾ばっかりでいつの間にか登るのやめてました(時間もかかるし)
強いからといって居座る所でもないですね現に上位の方々で全然登ってらっしゃらない人もいますし
夏休みで新しい方もちらほらみかけますので何か優しい措置があればいいですね

160:日時: 2014/08/18 03:14

名前: くろすけ

夏休みの残りの月〜金の間、王様がコインを配布するようにしてみました。
キャッシュの関係ですぐに反映されない方もいるかと思いますが、よろしくお願いします。

161:日時: 2014/08/19 17:49

名前: とある初心者

えっと 以前闘技場のことで措置をお願いしましたが、対処としては良かったと思います。しかし結果としてまた高レベルの方々で埋まってしまっているので、とてもジョルジの谷や21鍵のイベントで必要な飛行石を、そのレベル帯の方々が獲得できるとは思えません。自分はもう高レベルなのでなんとでもなりますが、低レベルの時を思い出すとこれはキツイなぁと思います。つきましては名声を王様でばらまくなど飛行石のイベントを活かせるように取り計らっていただきたいと思います。度々すいません。

162:日時: 2014/08/20 19:31

名前: とあるレベルの高い方

サービスありがとうございます!

163:日時: 2014/12/04 16:05

名前: 1585

しばらく書き込みがないから書いとく
このゲームってステータスが999越えても内部的にはそれ以上いってたりするんですか?

164:日時: 2014/12/04 20:56

名前: くろすけ

内部的にも999がカンストになっています。

165:日時: 2014/12/05 16:09

名前: 1585

そうですか。やはりHP全振りがいいですね

166:日時: 2015/02/04 21:19

名前: ぴかじろう

冒険のカギ71が魔王で出るように出来ないですか?

167:日時: 2015/02/06 02:27

名前: くろすけ

>>166
その方がゲームがより面白くなる、ということであれば対応しないでもないのですが、現状でL71鍵が不足しすぎているということでしょうか?

168:日時: 2015/02/06 18:09

名前: ぴかじろう

不足しすぎというか71鍵使ってのメリットは経験値だけじゃないですか?71鍵の価値は大体市場を見ればわかります

169:日時: 2015/02/07 13:53

名前: くろすけ

魔王で鍵を出すとその分他のアイテムの出る確率が下がってバランスも変わってくるので、以前の赤魔のように不足しすぎて揉め事でも起きているのでもないなら、あまり修正はしたくない所です。

170:日時: 2015/02/07 18:20

名前: ぴかじろう

そうですかわかりました

171:日時: 2015/02/11 15:21

名前: 超天災霊夢

すみません誰か冒険の鍵L11を売って頂けませんか?

172:日時: 2015/02/12 19:58

名前: ななし2

食い逃げの常習犯の人が、ほんのわずかですが居ます。
その対策として、例えば挑戦を1回もしていない場合、コインを7回しか獲得できない、というようにしたらどうでしょうか。
8回目で自開催したら、10回目まで応募できる、とか。
(7回が適切かどうかはわかりませんが)
食い逃げの人は応募しかしないので、先着順で選ぶ人には必ず採用され、たくさん挑戦している人は応募が遅れるので漏れてしまいます。

173:日時: 2015/02/13 02:29

名前: くろすけ

魔王の心を使うプレイヤーの存在が重要なのはもちろんですが、魔王の心を使わないプレイヤーもこのゲームの世界を構成する上で重要な存在であると考えています。
開催しないことを理由に不利になるような修正は行いません。

174:日時: 2015/02/13 09:00

名前: とあるレベルの高い方

先着の方や食い逃げの人は、なかなか10回終われないこともあるでしょうし、社会の縮図ってことでいいんじゃないかなと思います。

175:日時: 2015/02/13 17:18

名前: 赤魔魔魔

>魔王の心を使うプレイヤーの存在が重要なのはもちろんですが、魔王の心を使わないプレイヤーもこのゲームの世界を構成する上で重要な存在であると考えています。
開催しないことを理由に不利になるような修正は行いません。

開催しないプレーヤーが不利になってはならない。という管理人さんの考えは分かりましたが、
結果的に、よく開催をするけど食い逃げされた側にいるプレーヤーはコインが終わりにくくなる→引退までの期間が短くなりやすいです。
これは間違いなく、開催せず食い逃げするプレーヤーの側に、引退する原因があります。
開催する人は、食い逃げされてコインを回収できなかった分を開催量を増やして対処するしかないので、
開催出来るだけの赤魔を確保できなくなると続けられなくなって引退するか、嫌になってやめてしまうLv61以上の方が一定数居るようです。
プレイヤー視点では開催するプレーヤーには長く参加して欲しいのですが、そういうプレーヤーの引退は早く、
(昨年のこの時期にゲーム探しの掲示板に意見を書いていた方の1/3は引退したように見受けられます。)
食い逃げするプレーヤーは食い逃げが習慣になってしまった以上、やめることはありませんのでいつまでたっても辞めません。

その結果、どのような事態になっているか。ですが、
開催するプレーヤーは新規のプレーヤーの増加と共に増えはしますが、減る(引退する)のが早いため、食い逃げ側のプレーヤーの増加と減らない割合には追いつかなくなっています。
この問題に対する抜本的な対策を取らない限り、新しくLv61以上になるけど長続きしない方が多い流れは止まらないので、
いい考えは浮かびませんが、長くゲームに参加できるプレーヤーを増やすよう、なんらかの措置をとっていただきたいです。
そういう方が増える方がゲームの発展に貢献するのは間違いないので、管理人さんにとってもいいことだと思います。

176:日時: 2015/02/13 18:03

名前: ななし2

>>174
社会の縮図・・なるほど、そう考えて納得するのもありですね。

>>175
同感です。
頑張れば頑張るほど、自分への負担が大きくなり、ゲームを続けるのが苦しくなる。確かにいつ引退しようか考えます。
頑張らない人ほど楽にゲームが出来、魔物を成長させられる。(狩りをしないで3000コイン食い逃げのみ)
なんか理不尽だなと思います。

くろすけさん、削除せずに回答してくださりありがとうございました。
食い逃げの人がここを見て、私のように思っている人もいるという事をわかってもらえればいいです。

(食い逃げ10回後は、「コイン終わりました」は言わないでほしいです。「お疲れ様でした」と言うより、「いや疲れてないでしょ」と思ってしまう。。)

177:日時: 2015/02/15 01:58

名前: くろすけ

赤魔は数が少なく、プレイヤー全員が気安く使用できるほどは出回っていないと思います。
『使うよりも売った方がいい』と判断するプレイヤーがいて、『高価な値段でも使いたい』と欲する上位プレイヤーがいて売買が成立している時点で、どちらかが損をしたりはしていないと思っています。
赤魔を使用している人は数値的なことだけでなく、自分の欲求や確実に10回消化するための保障、他のプレイヤーとの交友関係なども含めて価値を判断されているでしょう。

以前の要望でだいぶ価値は下がっているかとは思いますが、それでも赤魔は高価な物で『裕福な人が使う贅沢品』という位置づけにしたいと考えています。

例えば赤魔を使用した人が有利になる修正をして『売るよりも自分で使った方がいい』と判断する人が増えれば市場に流れる量が減り、今まで使用していた人達が使えなくなることになるかと思います。
そうなれば、また不満が出てきてもっと赤魔が手に入るようにしてくれ、という話になるのではないでしょうか?
それでまた赤魔の量を増やして大勢のプレイヤーが手軽に使えるようになったら、結局は努力している人と努力してない人の差がなくなることになるかと思うのですが。

178:日時: 2015/02/16 09:32

名前: とあるレベルの高い方

全面的に賛成します。
赤魔が値上がりするとこの手の相談(愚痴?)が出てきますね。

179:日時: 2015/02/16 09:33

名前: とあるレベルの高い方

くろすけさんの意見に、が抜けてました。(全面的に賛成)

180:日時: 2015/02/16 18:10

名前: ななし2

制作者のくろすけさんの意見に異論する気は毛頭ありません。
でも、赤魔魔魔さんの意見に賛同している人も多いと思います。

今回は、あまりにも最低な食い逃げを続けている人が目に余り、削除されるのを承知で書き込みしました。
相当心臓が強いのか、食い逃げの習性が根付いているのか、、、
食い逃げの後半で逃げ切れないと悟ると、しぶしぶ1回開催するようです。(そう見えてしまいます)

お返しをしよう、という気があれば2回は開催しますし、このマナーがもっと浸透すれば、食い逃げの人は自然とはじかれ、(枠が余っていても採用されない)、空気も悪くならないと思います。
しかし、最近は人の入れ替わりが激しいので、なかなか定着できないように思います。
新しい人が入ってくれるのは大歓迎ですが、慣れたころに辞めてしまう人が多いのは残念です。
このゲームは、長くやればやるほどおもしろみが出てくると思うので、プレーヤーに長続きしてもらうのも大切かと思います。

確かにくろすけさんのおっしゃる通りなのですが、プラスアルファとして雰囲気を楽しくしたいという観点から、どうしても食い逃げする人の存在が気になってしまいました。
でも、気にならない方もいると思いますので、聞き流してくださってかまいません。

181:日時: 2015/02/16 20:54

名前: 赤魔魔魔

>赤魔は数が少なく、プレイヤー全員が気安く使用できるほどは出回っていないと思います。
『使うよりも売った方がいい』と判断するプレイヤーがいて、『高価な値段でも使いたい』と欲する上位プレイヤーがいて売買が成立している時点で、どちらかが損をしたりはしていないと思っています。
赤魔を使用している人は数値的なことだけでなく、自分の欲求や確実に10回消化するための保障、他のプレイヤーとの交友関係なども含めて価値を判断されているでしょう。
この部分については私も賛同できます。

>以前の要望でだいぶ価値は下がっているかとは思いますが、それでも赤魔は高価な物で『裕福な人が使う贅沢品』という位置づけにしたいと考えています。

1つ伺いたいのですが、管理人さんはいくらが赤魔の適正な価格だと思われてますか?

なお、質問者の私は25万〜30万前後(相場はLv1回復魔珠1個分と同じ)が適正価格かな。と思ってます。

182:日時: 2015/02/17 09:14

名前: とあるレベルの高い方

赤魔の価格は参加プレイヤーの質で変わります。
現行ルールで10万台のときもありました。
管理人さんに「適正な価格」を聞くことは大して意味がないのでは?王様を価格で調整、みたいな話なら別ですが。

183:日時: 2015/02/18 02:18

名前: くろすけ

元々の私の考えとしては、赤魔はほとんど入手できずに普段は魔王の心で魔王に挑戦していて、誰かが赤魔を使用したら皆から注目が集まるくらいのレアなアイテムにしたかったのです。
市場に大量に出回ることを考えて用意したものではないので、私の考える赤魔の適正価格というものはありません。

184:日時: 2015/02/18 22:05

名前: 赤魔魔魔

プレーヤーの赤魔挑戦状況による区分をした場合、大きく分けると以下のようになります。

1:コインが終了しても更に挑戦するか、4回以上挑戦してコインを終わらせる
2:コインが終了する程度に挑戦する(2個または3個)
3:1日1回程度挑戦する
4:2日に1回挑戦するかそれ以下。全く挑戦しない人・挑戦できない人もここに含む
5:2〜4のどれかだが、その日によってバラバラ

5の人は相場の変動を受けないようですが、
赤魔の相場が上がると1の人が2になったり、2の人が3〜5のどれかになったりします。
相場が下がる(15万程度でないとそうはならないようです。)と3〜5の人が2になることがあります。

この話をした上で、前述の管理人さんの、
>例えば赤魔を使用した人が有利になる修正をして『売るよりも自分で使った方がいい』と判断する人が増えれば市場に流れる量が減り、今まで使用していた人達が使えなくなることになるかと思います。
>そうなれば、また不満が出てきてもっと赤魔が手に入るようにしてくれ、という話になるのではないでしょうか?
>それでまた赤魔の量を増やして大勢のプレイヤーが手軽に使えるようになったら、結局は努力している人と努力してない人の差がなくなることになるかと思うのですが。

この発言に関する反論をしますが、

赤魔の相場の変動による影響を受けるのは2のプレーヤーのようです。1の人はあまり影響を受けないようです。
3と4のプレーヤーは市場にアイテムを出品しているのをあまり見ない(=予想ですが狩りをあまりしていない)ので、
赤魔の値段が安いほど努力している人としていない人の差が広がりやすくなり、
赤魔の値段が高いほど努力している人としていない人の差がなくなりやすくなるようです。

狩りで赤魔が出る量を増やす必要はないと思います。(私は1と2の中間にいるプレーヤーです)
が、大多数を占める2のプレーヤーの為には、今後赤魔が高騰しすぎた・市場になくなった場合の保険として、
以前、提案されたけど実施されなかった71鍵で赤魔が出現する仕様(それも低確率。10%程度が妥当でしょうか。)が導入されても良いのではないか。と思っています。

なんで書いたの?と思われる方も居るでしょうけど、
ゲームの中で何が起こっているのか。を知ってもらいたいので書きました。

185:日時: 2015/02/19 01:49

名前: ななし2

>>184
赤魔魔魔さんのおっしゃりたいことは何なのでしょうか?
最終的に、71鍵で赤魔が出現する仕様を導入してほしいということでしょうか?
とあるレベルの高い方さんが「赤魔の価格は参加プレイヤーの質で変わる」とおっしゃっていましたが、赤魔魔魔さんが説明されていた細かい部分も、プレイヤーの質でその都度変わるのではないでしょうか。
赤魔問題で議論した時に、赤魔に関していろいろ話し合っていますし、そこまで細かく現在の状況を伝える必要はないと思います。

186:日時: 2015/02/19 09:25

名前: とあるレベルの高い方

確かに前回50万で市場に存在しなくなったのは不便だったので、議論に参加しました。
今は市場に赤魔は存在するのですから、0万〜50万で揺れ動いているうちは、ゲーム内の自由行動の範囲ですから、管理人さんが動く必要はないと思われます。

187:日時: 2015/02/21 02:40

名前: くろすけ

赤魔については、レモン鯖で見る限りでは市場に十分な量が流れていると判断しています。
要望が出る度に赤魔の量を修正するわけにもいかないです。
一番の問題点は、毎日赤魔を手に入れなければならない、手に入らなくなったら引退する、というようなプレイスタイルに陥ってしまうことかと思われるのですが、現状ではもう修正出来る部分でもないですね・・・

188:日時: 2015/02/21 12:34

名前: ななし2

くろすけさん、いつも真剣に対応していただきありがとうございます。

赤魔が手に入りにくくなる→引退しやすい、は一部のパターンで、赤魔がなければ頑張って狩りをして拾ったり、お金をためて高い赤魔を買ったりしながらみんな続けていますし、赤魔が市場にあるうちは現状で問題ないと思います。
何よりも、楽しいのでそんな簡単には引退できませんw
そこで引退される方は、そこまでやれる時間がない、リアル生活の理由もあると思います。

赤魔の価格変動にとまどったり、食い逃げの人に悩んだりするのもこのゲームの醍醐味といいますか、特徴の一つだと思います。
あと、引退された、と思っていた人が久しぶりに再開しているのを見かけると、とても嬉しくなります。

189:日時: 2015/02/21 19:57

名前: 赤魔魔魔

>>185 困っている人がいらっしゃるようなら、
価格が上がりすぎないための仕様を導入してみては。と思ったのですが、
この議論に参加する方も居ないようですし、ゲーム内の意見を見ても現状維持に賛成のプレーヤーばかりと判断したので取り下げます。

私の独り相撲ですね。皆様ご迷惑をおかけしました。
もうここでは意見を出さないです。

190:日時: 2015/04/09 13:50

名前: ぴかじろう

カンスト後ポイントの振り分けで神器戦挑むと思われますが ポイントをクリック反応が非常に遅いです 10ポイントずつとか振り分けれるようにしてくれたらありがたいです

191:日時: 2015/04/10 01:08

名前: くろすけ

現在はポイント振り分けでパラメータの変更がかかる度にデータセーブが行われるため、動作が少し重くなっています。
我慢できない、という人が多いようでしたら対策を考えます。

192:日時: 2015/04/11 00:19

名前: ぴかじろう

我慢できないという人が多いって言うのはカンストまでやってから言わないといけないって事になりますよ?
まぁくろすけさんの作ったゲームだからどういう人に遊んでもらいたいってターゲット層があるとおもわれますがね 

193:日時: 2015/04/11 00:29

名前: ぴかじろう

遊技場も未定のままですがどうされるんでしょう?

神器戦が終わった後の獲得EXPという表記はどうされるつもりで作ったかわからないのですが という疑問が出てきます

194:日時: 2015/04/11 01:04

名前: くろすけ

コーラムバインを開発をしていたのは2011年、それからパソコンの買い替えや、特に最近はスマホ用に開発環境を変更してきたこともあって、当時とは異なる環境になっています。
この状況で修正を行うことは何らかの不具合が出る可能性もあり、正直な所ほとんどの人が気にならないなら極力手を入れたくない、というのが本音です。

195:日時: 2015/04/11 09:50

名前: ぴかじろう

返答ありがとうございます
わかりました これからも頑張ってください

196:日時: 2015/04/11 13:27

名前: A・・

データ消えちゃいましたエヘッ
こちらを借りて引退宣言〜
いままで楽しく遊ばせていただきました〜では^^ノシ

197:日時: 2015/04/13 12:35

名前: A・・

データ復活!!
というわけで復帰宣言^^;
お騒がせしました。

198:日時: 2015/06/13 16:16

名前: しんいち

くろすけさん、始めましてすごいゲームです。
魔王城の応募をレベルで制限してはいかがでしょう。
案としては自分の挑戦できる1つ上のランクまでです。
理由は現在LV54ですが、LV40ぐらいから魔王の心の価値が
下がった様な気がして、早くLV61になれって思ってしまってます。中間層のためにお願いできないでしょうか。

199:日時: 2015/06/14 03:24

名前: くろすけ

一応オンラインゲームとして、下位プレイヤーが上位プレイヤーと仲良くなることで有利に魔王戦に参加できる、みたいなコミュニケーションでの戦略の幅も持たせられるようなゲームでありたいと思っています。
なので応募に関しては、制限はつけないつもりです。

200:日時: 2015/06/14 05:27

名前: しんいち

くろすけさん 了解しました。
あと魔王城の挑戦者のレベル表示がほしいです。
支援のタイミングを調整できるし、強い人に支援に行くト
ラブルが防げます。
これはどうでしょうか。

201:日時: 2015/06/15 06:57

名前: くろすけ

それは、普段から挑戦者のレベルによって応募したり控えたりしているということですか?
ほとんどのプレイヤーはその辺りのことは気にしてなさそうに思うのですが、どうでしょうか?

202:日時: 2015/06/15 10:33

名前: しんいち

名前が同じで強い人と弱い人が参加するとどちらか分かり
ません。
昨日はそのせいで支援が少なかったと思われる状況にな
りました。
初めて見る名前はどれぐらいのレベルか分かりません。
強い人は弱い手下にも挑戦できます。
出来ればお願いしたいと思っています。
くろすけさん、ご返答ありがとうございました。

203:日時: 2015/06/16 00:43

名前: くろすけ

状況の方は理解しました、報告ありがとうございました。
一応この作品は開発を終了させてしまっているので、あまり大きな不具合等でない限りは修正しない方向で考えています。
紛らわしい場合はチャット等で少し会話などをして確認してみてください。

204:日時: 2015/06/16 06:57

名前: しんいち

了解しました。
あとは問題ありません。
無理を言って申し訳ありませんでした。
これからも楽しくプレイさせていただきます。

205:日時: 2015/07/12 15:21

名前: むらさき

iPhoneにコーラムバインが対応することは可能でしょうか?

206:日時: 2015/07/13 00:58

名前: くろすけ

すみません、現状では予定はありません。
出すとするならば、新作になるかと思います。

207:日時: 2015/07/13 23:42

名前: ?

くろすけさん、お久しぶりです。

夏休みが近づいてまいりましたが、夏休みシーズン中は王様を毎日登場する予定はあるのでしょうか?
回答をお願い申し上げます。

208:日時: 2015/07/14 02:00

名前: くろすけ

王様を毎日登場させると赤魔が過剰に流通してしまい、あまり評判が良くなかったのではないかと思っていたのですが、以前毎日登場させていた時はどうだったでしょうか?

209:日時: 2015/07/14 07:05

名前: ?

申し訳ありません。それはゲーム開発者の判断に委ねたかったです。

2012年ではプレイヤーが多かったためか赤魔の挑戦が1日中止まらないほどで、ゲーム内でも供給過激とのコメントが多かった記憶があります。
それ以降はプレイヤーの人数が落ち着いてきたため、赤魔挑戦も相場も個人的には許容範囲内だと感じております。
更に昨年4月に青魔からも赤魔を出すようにしましたね。
その夏に適用しても掲示板に大きな混乱は生じてないと考えたため、今年も意見を出した次第です。どうでしょうか?

210:日時: 2015/07/15 00:42

名前: くろすけ

私自身はプレイしていないため、実際にプレイしている皆さんの意見を聞かないと判断が難しい場面もあります。
現状である程度安定して赤魔が流通しているのなら、毎日配布しなくてもいいかとは思っています。

211:日時: 2015/07/15 06:30

名前: ?

回答ありがとうございます。

分かりました 王様は慎重にですね。
ただ、ご意見はこの掲示板から集めることはお勧めしません。
知識の多い熟練級プレイヤーの書き込みが多いように感じているからです。
ゲーム内のチャットからですと賛成の意見が多数を占めると思います。

公開から4年経つこのゲームはみんなに愛されてます。
チャットの雰囲気はとてもいいですし、魔王戦での不満を漏らす人もほとんどいません。
新作ゲームの公開を楽しみにしております。
どうもありがとうございました。

212:日時: 2015/07/27 22:31

名前: 魔珠

Windows10無料アップグレードが始まりますけど
問題起こりそうでしょうか

213:日時: 2015/07/28 00:43

名前: くろすけ

実際にWindows10で試せる環境がないので、問題が起こるかどうかは確認できていません。
いくつかのオンラインゲームではWindows10で動作しなくなるという報告は出ていますが、Flashが動かなくなるという情報はまだなさそうです。

214:日時: 2015/08/11 22:38

名前: 外で遊ぼう

結局は、今のままで良いということですな(^◇^)

215:日時: 2015/09/12 21:33

名前: <削除>

<削除>

216:日時: 2015/09/15 23:27

名前: くろすけ

一応告知です。
気まぐれなのですが、次の連休中19〜23日まで王様だします。

217:日時: 2015/10/01 12:52

名前: 水無月の亡霊

1・2年前くらいに引退して久々に思い出してこつこつLV上げてる最中・・・
赤魔供給過剰とか懐かしいかもしれない。

218:日時: 2015/10/18 09:11

名前: すてぃーぶ

たんしお鯖からレモン鯖にデータ移行はできないのですか?

219:日時: 2015/10/19 03:15

名前: くろすけ

たんしお鯖とレモン鯖ではゲームの仕様自体が一部異なるため、ゲームバランス上移行は出来ません。
ご了承ください。

220:日時: 2015/10/22 09:27

名前: とあるレベルの高い方

楽しいゲームをありがとうございます。
最近は利用者も多くないですので、もしよかったら出品時間を24時間などに引き延ばすということを思いついたのですが、ご検討していただけないでしょうか。

221:日時: 2015/10/23 03:45

名前: くろすけ

なるべくならもう修正は行わない方向で行きたいのですが
現状の出品時間は今のプレイ人数ではかなり苦しいでしょうか?

222:日時: 2015/10/23 09:19

名前: とあるレベルの高い方

ご返答ありがとうございます。
閑散には慣れてきてるので、苦しいというほどではありません。最近は出品が少ないので、自分と違う時間帯の人とも取引できればと思い提案してみた次第です。
目を通していただきありがとうございました。

223:日時: 2015/11/08 00:36

名前: 桃太郎

遊技場経験値欲しいかもです

224:日時: 2015/11/10 16:59

名前: 桃太郎

遊技場で、たんしお鯖とれもン鯖の交流戦わくが欲しい

225:日時: 2015/11/11 01:13

名前: くろすけ

遊技場は作りかけ状態ですが、現状ではもう更新の予定はない状態です。
すみません、ご了承ください。

226:日時: 2015/11/21 17:25

名前:

データをはじめからやり直したいのですが、どうすればいいでしょうか。

227:日時: 2015/11/22 07:53

名前: くろすけ

サーバ選択画面で、ESCキーを押しながらサーバを選択すると、データ消去の確認画面になります。

228:日時: 2015/11/25 17:55

名前:

>>227返信ありがとうございます。

229:日時: 2015/12/04 11:46

名前: ΔMAX300

最近の市場は出てる数が青魔<赤魔なんですが狩りでの青魔出現確率増やした方がよくないですか?

230:日時: 2015/12/05 13:33

名前: くろすけ

青の方も市場に出回っているようなので入手困難と言うことでもないかと思います。
青の入手確率を上げることによって赤やその他のアイテムの入手確率が下がるとしたら、現在の状況でそれを望むプレイヤーがそれほどいるのか?という疑問もあるのですがどうでしょう?

231:日時: 2015/12/05 18:33

名前: ΔMAX300

lv61↑は赤魔が手に入ることもあるので別に問題ないかもしれませんがlv60↓の人は赤魔出現しないので赤魔出現確率分を青魔出現確率にするということは可能ですかね?

232:日時: 2015/12/05 22:19

名前: ななしc

ΔMAX300さんの意見はとても自己中な意見ですね。
ご自分が今レベル60以下で、青魔しか開催できないからそういう要望をしていると思いますが、レベルを上げて61以上になれば問題ないのでは?

この際ですのでくろすけさんに実情を知っていただきたいと思いますが、現在レベルを60以下で止めて狩り(レベル上げ)をしないでコインを食い逃げする人が極端に増えています。(コインだけで強くなろうとしている、いわゆる天空組)
赤魔を開催している上級者は当然不満がたまり、チャット上でもぎすぎすした雰囲気になっております。

天空組が初心者を育てるためにつくられたものでしたら、景品を超経験ポットなどにしたらよいのではないでしょうか。
缶が出やすいので天空にとどまる人が増え続け、青魔しか開催できない人が増えて困っています。

233:日時: 2015/12/06 22:48

名前: ΔMAX300

天空組の問題は天空登頂時にメンバー全員に20000程度の経験値が入れば解消すると思われます、初心者も経験値が入るので得になりますし

234:日時: 2015/12/07 14:31

名前: くろすけ

天空城に居続けることを強制的に出来ないようにするということでしょうか?
この時期に特定のプレイスタイルを力ずくで排除するような修正は行うつもりはありません。

235:日時: 2015/12/07 18:22

名前: ななしc

たしかにモラルの問題ですので、規制するのは難しいと思いますが、開催せずに応募だけする食い逃げプレイを「プレイスタイル」の一つとして認めるのであれば、「食い逃げしても平然としていられる図太い神経の人」が、楽してプレイできるゲームになってしまいますね。
頑張って狩りをして赤魔を拾い、開催しているプレイヤーが不快な思いをし、残念です。

弾かれても弾かれても応募し続けてコイン獲得して楽しいのでしょうか。。
*61以上になっても、開催せず10回応募している人は天空組と同類です。

236:日時: 2015/12/12 00:11

名前: くろすけ

★チャット荒らし報告について

ここ最近、チャット荒らしの報告メールがかなり多く寄せられるようになりました。
上位者からの天空組に対する通報がほとんどで、その大半は私が見る限りはそれほど悪意を感じない些細なものばかりです。
天空組が気に入らないからチャットで少しでもはしゃいでたら即通報、という天空組を排除するための私怨として通報していないでしょうか?

237:日時: 2015/12/21 07:07

名前: ?

こんにちは。あほベントカレンダーの作品が公開されましたね、お疲れさまです。

冬休みが近づいてまいりました。
そこでいつも思う疑問ですが、冬休み期間の王様は登場させる予定はありますでしょうか?

現状についてはレモン鯖の赤魔は40万から50万と高騰しつつあり、たんしお鯖は日々品薄です。
挑戦者と人口の減少によって5人参加できる時間帯は少なくなっていて、一人3〜4回挑戦などの負担と苦慮を行っている人が少なくありません。
今年はお正月に土日を挟んでいる分休日が短めで、帰省のため狩りをする余裕が少ないと思ってる方は少なくないと思います。
ご検討されることをお願いします。

238:日時: 2015/12/21 13:13

名前: YOHM

上記の方がおっしゃってるようにあんまり「赤魔」を挑戦しない方や「赤魔で挑戦できない天空組」が
何時間も頑張って狩りをされて1人5回される方に寄生して居る方が目立ちます(もうどうしろとは言っても無駄なので言いませんが)
ですが、

239:日時: 2015/12/21 15:22

名前: YOHM

このような諍いへの対応が天空組贔屓になってるんじゃないかと思っています。
天空組には都合が悪いかもしれないが客観的には悪意を感じない些細な書き込みを消したり、
中には荒らしとは到底思えないのにBANされた方もいるようで、
いくら天空組にヘイトが向けられてるからと言って肩入れして
天空組を排除しようとする人を排除するとか管理人として平等じゃないことをするのはどうかと思いました。
ゲーム内で雰囲気悪くしてるから削除BANというならそれこそ…と思ってしまいます。
愚痴愚痴とすみませんでした。色々考え悩みましたが、ただ、干渉なさるなら平等になさって欲しいと言いたかっただけかもしれません。

240:日時: 2015/12/21 22:47

名前: くろすけ

>>237
12/30〜1/3、くらいではどうでしょうか?

>>239
「ゲームを遊ぶためではなく、他のプレイヤーを挑発することを目的にゲーム内に入り込んでいる」と判断したため、荒らしとしてアクセス制限を行いました。
荒らし行為専用で作成したプレイヤーデータとしか思えません、そんなものは排除するのは当たり前です。

今回の件に関しては数名の方から通報を受けていますが、大体LV99プレイヤーのようですので上位陣からの意向に沿った形になっているかと思います。
天空組を贔屓している要素は一つもないかと思いますが。

241:日時: 2015/12/21 23:24

名前: ?

ご回答ありがとうございます。

社会人にとっては12/30〜1/3は帰省期間が含まれるので、王様を利用できない方が出てしまい不平等になってしまうと考えています。
もしよろしければ、クリスマス前後からのゆとりある期間でお願いします。

242:日時: 2015/12/22 22:55

名前: ?

ゲームタイトル画面にて変更を確認しました。ありがとうございます。
これでプレイヤーの多くは年末年始を楽に過ごせるかと思います。
くろすけさん、よいお年を。

243:日時: 2015/12/23 00:06

名前: くろすけ

ちょっと長いかもしれませんが、12/26〜1/10で設定しておきました。

244:日時: 2015/12/24 17:56

名前:

意味不明な長文を連投してる人がいますん
不快な気分になったんですん が

245:日時: 2016/01/14 13:49

名前: あきらす

すいません、このゲームを中断して新たに再開しようとしてもセーブデータがありません。
パスワード復帰は出来るけれど合成できないのはつらいです。
ちなみにfire foxでやってます。

246:日時: 2016/01/15 00:42

名前: くろすけ

ブラウザを閉じた時にセーブデータが消去される設定になっているものと思われます。
「ツール」→「オプション」の中の「プライバシー」を選んで、その中の履歴の項目の「記憶させる履歴を詳細設定する」を選んでください。

オプションの中の表示がFirefoxのバージョンによって違うので、どういう表示になるか分かりませんが、基本的には「××を記憶する、残す」という項目にチェックを入れ、「消去する」の項目のチェックを外してみてください。
特に「Cookieを保存」的な内容にチェックを入れ、「終了時に履歴を消去する」というような項目のチェックを外すようにして確認してみてください。

247:日時: 2016/05/13 23:38

名前: 魔珠

コーラムバインから猫が消えたなら
              ・・・困る
ってことでこれからもよろしくおねがいします

248:日時: 2016/06/08 15:40

名前: NEUN

4月からたんしお鯖で始めた者です。
いつも楽しく遊ばせていただいております。

さて、お忙しいところ恐縮ですが、2つほど要望があります。


1つ目は
低レベルの方が、魔王挑戦したまま「戦闘開始」せずに終わってしまうことが見受けられます。
応募したのに「助けてください」などおっしゃってる方にはやり方をお伝えするのですが、無言の方には憶測でやり方はこうだと言うのも失礼な気がして挑戦が流れてしまっているのが現状です。

対策としては
・挑戦時、「魔物とと」や「魔火山」などが表示されるところに「魔王討伐」(「討伐期限」?)カウントを表示する
・挑戦開始時に表示されるメッセージに色を付けて目立つようにする(緑色が目立つでしょうか)
・初回挑戦時に ステップ1「戦闘開始を押す」 ステップ2「メンバーを選んで戦闘開始」などのより詳細なチュートリアルを表示する

などが思いついたのですが、いかがでしょうか。


2つ目は
100コインくらいでモンスターの色を変える「着色の巻物」みたいなものがあると楽しいと思いました。
(プログラム等あまり詳しくないので、大変な要望でしたらすみません。)


ご一考いただければ幸いです。

249:日時: 2016/06/09 00:17

名前: くろすけ

事実上開発が停止している状態なのであまり手は入れたくないことと、新規プレイヤーも少ない状態で今更チュートリアルを入れてそれほど意味があるのかな?という感じです。
確かにコーラムバインは不親切な所も多いので、プレイヤー同士のコミュニケーションで補ってもらえると助かります。

250:日時: 2016/06/09 00:30

名前: NEUN

お早いお返事ありがとうございます。
開発停止されていたのですね、すみませんでした。
できるだけコミュニケーションで補ってみます。

251:日時: 2016/06/15 20:45

名前: なんで?

全く入れる気がしない…
垢BANされてるのだろうか…

252:日時: 2016/06/16 01:15

名前: くろすけ

IPアドレスに見覚えがありませんので、サーバが重いだけです。

253:日時: 2016/06/17 09:50

名前: 7誌

無理だわこりゃ
ここ3,4日の間に規制されたとしか思えないレベルで入れない
公共施設のパソコンだとすぐ繋がったから他の人は普通にin出来てるのだろう

254:日時: 2016/06/17 23:58

名前: くろすけ

次にwikiを荒らしたらプレイヤー名、IPアドレス等の通報に必要な情報を公表します

255:日時: 2016/06/18 01:07

名前: 名無し


256:日時: 2016/06/18 13:29

名前: くろすけ

このスレの「入れない」の書き込みは、あなた以外は全部私の自作自演でした。
入れなかったのは一人だけです。

257:日時: 2016/06/18 14:51

名前: ななしc

くろすけさん、やりますね〜♪ (消去可です)

258:日時: 2016/06/18 18:17

名前: 名無し

サーバーが重くてリトライしまくらないと入れない、と
チャットで報告し合ってたのも自演?何を言ってるんだろう…

259:日時: 2016/06/20 20:38

名前: くろすけ

荒らしのネタに使われるので一部消しておきます

260:日時: 2016/07/15 07:36

名前: ?

くろすけさん、こんにちは。
コーラムバインの公開もまもなく5年ですね。長らくの運営お疲れさまです。

今年も夏休み期間中の王様の予定がないので、様子を見てると考えた上で最近の状況も報告します。
最近のレモン鯖では赤き魔王の心(赤魔)の市場の物価が上がりきってしまって、最高の出品設定金額の50万Gでさえ完売してまったく流通していない状態が何度も起きるようになってしまいました。
レモン鯖の魔王の心(青魔)では最安値が8万から12万程度で安定していて、たんしお鯖は青魔と赤魔共に完売してることが多いです。
210番に書いてある昨年見送った理由「現状である程度安定して赤魔が流通しているのなら、毎日配布しなくてもいいかとは思っています。」には該当していないと判断しましたので今回質問することにしました。
急な値動きに慎重でありましたら今回の期限は7月末くらいにして、それまでの間は様子を見るのはどうでしょうか。

ご検討お願い申し上げます。

261:日時: 2016/07/29 00:03

名前: 護衛官

くろすけさん運営お疲れ様です。
2年くらい前(うろ覚え)に、突然PCが故障して電源すら付かなくなったためコーラムのデータを拾うことが出来ませんでした。
PCも無くなってしまったためしばらく忘れてしまっていたのですが、思い出したため帰ってきました・・・が、データはありません。
勝手な言い分ではありますが、この名前のデータの復元お願いできませんでしょうか。
出来ないなら出来ないと言って頂けると諦めがつきます。
よろしくお願いします・・・。

262:日時: 2016/07/29 06:52

名前: くろすけ

コーラムバインのデータは各プレイヤーのパソコン上に保存されており、闘技場やランキングなどのデータは必要最低限の情報しかサーバに保存されていないため、こちらからデータを復帰させることは出来ません。
ご了承ください。

263:日時: 2016/07/29 16:02

名前: しがないプレーヤー

くろすけさん。
プレイ中に思ったことなのですが戦闘中のシーンはスキップ出来る様にしてみてはどうでしょうか。同じシーンを何度も見なければならない時間が煩わしいと感じます。

264:日時: 2016/07/29 20:00

名前: 護衛官

くろすけさん返答ありがとうございます。
HDDは回収できたのでそこから拾え・・・るでしょうか?
パスワード変換されたデータがHDDに直接入っていれば復帰できそうですが・・・。
データの位置を教えていただけると助かります、お願いします。

265:日時: 2016/07/29 23:56

名前: 護衛官

・・・すいません、こういう時は過去ログ漁るべきでしたね。申し訳ありませんでした。
結果から言えば完全復帰できました、データ位置の記載ありがとうございました。
ログを無駄使いした上に身勝手ではありますが、これからもコーラムバインの運営お願い致します。

266:日時: 2016/08/11 20:50

名前: のりせん

PCを変えて3月末くらいに取った復活の呪文を入力し再開したのですが、少し経つと「現在アクセス規制がかかっています。」と表示されてプレイできません。
復活の呪文を取った後市場は利用していなかったと思うのですがどうしてでしょう。

267:日時: 2016/08/12 01:42

名前: くろすけ

タイトル画面に書かれている禁止事項は読みましたか?

268:日時: 2016/08/12 09:12

名前: のりせん

サーバについてよくわかりません。

269:日時: 2016/08/13 02:03

名前: くろすけ

以前レモン鯖で複数のデータを使ってプレイしていませんでしたか?

270:日時: 2016/08/13 07:40

名前: のりせん

同じ回線(たぶん)、違うパソコンでやっていました。それですかね。
ところで、ノートPCでプレイすると場所によってサーバが変わるかと思うのですがそこはどうなるのでしょう?

271:日時: 2016/08/17 00:56

名前: 名無し

鍵11の不具合報告
奥の方へ進む→入口に戻る→踊ってテンションを上げるの選択を10回以上繰り返したのですが、入口に戻るからの次の選択肢に @もう帰る A踊ってテンションを上げる B1時間寝るor一休みする(wikiの情報だと半々の確立になっている) の選択肢になるはずなのに。

272:日時: 2016/08/17 01:05

名前: 名無し

すみません。↑のは投稿ミスです。
鍵11の不具合報告
奥の方へ進む→入口に戻る→踊ってテンションを上げるの選択を10回以上繰り返したのですが、入口に戻るからの次の選択肢に
@もう帰るA踊ってテンションを上げるB1時間寝るor一休みする(wikiの情報だと半々の確立になっている)
の選択肢になるはずなのに。
永遠と1時間寝るの選択肢になってしまうのですが、原因が分かりません。
自分と同じ不具合が生じている方も居るのではないかと思い、報告しました。

273:日時: 2016/08/17 11:23

名前: くろすけ

wikiの内容に関しては、こちらでは一切関与していません。
あまり信用せず、参考程度にしておいてください。

274:日時: 2016/08/22 17:06

名前: 名無し

うわぁ…wikiが荒らされまくってますね。

275:日時: 2016/09/19 17:21

名前: コーラムバイン初挑戦者

あれ?ウィキおかしくね?
サイトじゃなくなってるんだけどなんかあった?

276:日時: 2016/09/28 11:59

名前: 名無し

もう復旧出来ないから消えたんじゃないの
最期の方は本当にひどかった。

固定wikiや避難所wiki、公式wikiができているし
そっち見れば情報には困らないんじゃない

277:日時: 2016/10/08 23:12

名前: ぴかじろう

くろすけさん コーラムでの対応とかに時間を割いているので新しいゲームを作るのを怠けてませんか?
新しいのを期待してる身としては少し残念です

278:日時: 2016/11/03 13:56

名前: 名無し

↑こっちはタダでやらしてもらってる立場なんだから
怠けてるとか言うべきじゃないでしょう

279:日時: 2016/11/14 10:14

名前: D

どうもお久しぶりです。
最近コーラムバインを懐かしさで少しやっていたのですが、急に再起動の後、記録が飛んでしまいました…
ほかのフラッシュゲームを覘くと何ともないのですが…
何とかならないでしょうかね?

280:日時: 2016/11/14 13:09

名前: くろすけ

セーブ中のフリーズなどでデータが消えてしまったのかもしれません。
起動時に「バックアップから復元しますか」等のメッセージがでなかったでしょうか?

ファイル復元ソフトでも消去直後でないと復元は困難なため、パスワードなどを取っていない場合はデータ復帰は無理かと思われます、申し訳ありません。

281:日時: 2016/11/14 14:06

名前: D

あらま・・・
特にメッセージは見かけなかったですね。
再起動は強制だったのでそのあたりでセーブと
あたったのかもしれません。

また気が向いたら最初から始めます。
昔から変わらず迅速な対応ありがとうございます。

282:日時: 2016/12/07 19:33

名前: ピザパン

最新版のjavaをダウンロードしたのに、javaを
使うやつができません。なぜでしょうか?
教えてください

283:日時: 2016/12/08 01:08

名前: くろすけ

サポートページの内容を確認してみてください。

284:日時: 2017/08/22 19:25

名前: nanashi

いつも楽しくプレイさせていただいております。

Adobeが2020年末にFlash Playerのサポートを終了するとのことですが、コーラムバイン含めてたんしおレモンで扱っているflashのゲームをhtml5やUnityなどに移管する予定はございますでしょうか。

285:日時: 2017/08/23 06:34

名前: くろすけ

まだ何も考えていませんが、過去の作品を作り直すということは多分やらないと思います。
新しい環境に移行したら新しい作品、という流れになるかと思います。

286:日時: 2017/10/08 01:35

名前: マロンブック

このゲーム開発停止してるのかよ・・・
今更こんな事言うのもナンセンスだと思うが・・・
「更新しろ」
以上。

287:日時: 2017/12/07 17:44

名前: 四季 映姫

チャット・・・できない

288:日時: 2018/06/05 22:33

名前: Test

今更言うのもあれだが
LV21鍵ルートの 1. 森 で戦う
ダンゴム3体のうち一番右の奴が魔法しか使わない
(他の奴は物理と魔法交互に使う)。
これは設定ミスか?
だから、このルートでソロ経験値稼ぎしてると
一番右の奴だけ生き残って
引き分けになることもあるから注意しよう。

289:日時: 2018/12/04 20:05

名前: ぴかじろう

パソコンが壊れてから久々にインしました 懐かしい顔が揃っててうれしいような

290:日時: 2019/06/18 19:37

名前: light

くろすけさんへ。
不具合を報告します。

昨日夜7時ごろから今日の今現在(夜)に至るまでの間、
「一般チャット」において、「コメントが二重に表示」されたり、「魔王に挑戦・開催が二重に表示」されることが頻発しています。

どうか対処をよろしくお願いします。

291:日時: 2019/06/18 20:41

名前: light

すいません、上への追加報告です。

「魔火山を制圧しました!も、二重に表示」されています。

あと、
二重表示の起こる人と起こらない人とがいますね。
起こる人は必ず起こり、そうならない人は必ずそうならないです。

ちなみに「二重表示」は、
light>落書き(2019/06/17 21:51:23 略)
light>落書き(2019/06/17 21:51:23 略)
こんな感じです。

ほぼ同時に表示されたり、数分〜10分とかの時間を置いて表示されたりもします。

(頻発具合がけっこうすごいんです!)
(ざーざー降りの超豪雨みたいな感じです!)
(助けてください!!!)

(このままじゃ私達は・・・水没してしまうよ〜〜〜ぅ…     )

292:日時: 2019/06/22 21:58

名前: 想付

私も19日夜頃からログ二重表示現象が起こっていました。
キャッシュやcookieを削除したりブラウザを変えてみても効果がなかったのですが、
色々調べていたらどうも入れてるウイルス対策ソフトが19日にアップデートされてから起こり始めたようで、
たんしおレモンのサイトを例外サイト設定することで今のところ解消されました。
(設定を戻したら二重表示が復活したので可能性は高いと思われますが、勘違いでしたら申し訳ありません)

293:日時: 2019/07/13 04:52

名前: くろすけ

すみません、ここの書き込みのチェックを怠ってました。
不具合が出ている方は使用しているウイルス対策ソフトを教えていただけますか?

294:日時: 2019/07/13 19:36

名前: 想付

私はウイルスバスターを使っていました。
例外設定して以降現象は起こっていませんが、
まだ戻すと復活する状態のようです。

295:日時: 2019/07/14 05:23

名前: くろすけ

私もウイルスバスターを使用しているのですが、こちらではそのような現象は起きていません。
他に二重表示が起きている方もウイルスバスターでしょうか?

296:日時: 2019/07/22 10:25

名前: ラーネネネ

私にも二重表示のバグが起きていましたが、ウイルスバスターの設定でたんしおレモンのサイトを例外対象にして、再起動しましたら改善できましたよ。

297:日時: 2019/07/26 00:15

名前: くろすけ

報告ありがとうございます。
注意書きを入れておきます。

298:日時: 2019/07/28 18:10

名前: 想付

ご対応ありがとうございました。
(王様もありがとうございます!)

299:日時: 2019/10/07 06:24

名前: ぴかじろう

お久しぶりです なんか読ませてもらったけどどこのゲームにもサーバー付加の問題がありますね
ある程度の規模になれば荒らしという輩が出てくるようになると思われます
 蟻の理論見たくw
社会的にサーバーを利用する頻度が増えたためそういう現象が起こっているのではないですかね?


かく言う当事者になれば様々な感情があるので火に油を入れるようなかとになるのかもしれませんがw

300:日時: 2020/03/19 17:51

名前: プレゼンター

たんしお鯖、初期鯖、β鯖でプレイしています。
初心者クエストで「リゼの人魚の奇跡」のクエストだけが残りました。受領中ですが、なかなかリゼの人魚が現れないまま、ついにレベル22になってしまいました。出品に参加できなくて、とても歯がゆいです。レベル22と高くなりすぎて出現しなくなっているのか、そもそもの出現確率が低すぎるのか。リゼの人魚が出現していただけるようお願いいたします。

301:日時: 2020/03/20 00:03

名前: 名無し

wikiによると

「リゼの小川」に狩りに出かけ、人魚に出会う。出会えるかどうかはランダム。幸運はっぱを使えば確率が上がる。

302:日時: 2020/03/20 19:42

名前: プレゼンター

投稿番号301さんへ
ご返答ありがとうございます。レベル22にもなって一度も人魚に出会えないのは、正直なところ「ありえない」と絶叫したい思いです。リゼの小川以外のエリアでは割と出会うだけに、本当に、とてもストレスです。リゼの小川で、もう少し、出会える確率を高めていただきたいです。

303:日時: 2020/04/15 14:10

名前: りんご

六年ほど前、初めてきゃとみゅうに出会いました。
当時、中一だった私はこの春大学生になり、自分専用のパソコンを手に入れました。
時々思い出しては、コーラムバインをレベル1から始めたり、むりげーで暇つぶしをしたりしました。
今日、久しぶりにサイトに来ました。
今ではjavaをアップデートしても動かないゲームや、数年前に使われていた掲示板なんかを見て、少し感傷に浸ってしまいました。
もうこのサイトに来ることはないかもしれません。
たくさんのセーブデータと思い出をありがとうございました。
ほかに書き込みできるスレが見当たらなかったので、ここに書き込みました。
長文書き込み失礼しました。

304:日時: 2020/04/25 00:31

名前: こじま

だいぶ前からコーラムバインをやっていましたが、スレッドでの議論やくろすけさんの積極的な応答があったとは知りませんでした…。
フリーゲームとして質、オンラインの塩梅、やり込み、どれを取ってもやはりコーラムバインが大好きです。
特に内容はありませんが、ただそれだけ書きたかったので…w

305:日時: 2020/05/15 13:11

名前: mariko

pcを買い替えたのでパスワードの発行を試みたのですが、「★パスワード出力後に...」のメッセージと×ボタンが出るだけで先に進めません。どうすればよいですか?

306:日時: 2020/05/18 22:13

名前: くろすけ

表示されるメッセージをよく確認してください。
市場を使用している場合はパスワード出力を利用できません。

307:日時: 2020/06/15 07:27

名前: にじにじ

こんにちは。
オンライン機能が突然使えなくなり、ゲームへのログインも稀にしかできなくなってしまいました。
ログインしてすぐならチャットと報告の閲覧、市場の利用とメッセージの投稿ができることもあるのですが、数分でそれもできなくなります。
たんしおレモンのページのURLを取得できないことも何度かありました。
通信環境に問題はなく、ページの更新やPCの再起動も試したのですが…どうすればよいでしょうか?

308:日時: 2020/06/15 10:28

名前: にじにじ

理由は分かりませんが、直ったようです。お騒がせしました。

309:日時: 2020/07/17 22:10

名前: AAA

ゲーム起動してるときにクッキーを消したらゲームが起動しなくなりました
再起動、Flashの更新、使用webサイトの変更、メールアドレスの変更
思いつく事をすべて行いましたが解決できませんでした
もしかしたら、二重起動扱いになったのかも?
対応よろしくお願いします

310:日時: 2020/07/18 00:22

名前: くろすけ

起動しなくなったというのは、読み込みバーやタイトル画面なども一切表示されない状態ということでしょうか?
使用しているブラウザを教えてください。

311:日時: 2020/07/18 16:31

名前: AAA

スマホからの投稿ですが、上と同じ者です。

その通りです、flashをオンにしても画面が暗くなったままです。
普段はGoogle Chromeを使用しています。
ただ、上記の通りyahoojapanやedgeに変更してみましたが変わらずでした。
今日はまだ確認取れていませんが、仕事から帰宅し次第確認してみます。そこで直っていたらまた書き込みます

312:日時: 2020/07/18 20:35

名前: AAA

なんと直っていました、直してくださったならありがとうございます
お騒がせしました

因みに、フラッシュが12月に終了予定とのことですが、今後コーラムバインはどうなりますか?
可能であれば続けさせてほしいです

よろしくお願いします

313:日時: 2020/07/19 13:03

名前: くろすけ

もしかしたらエミュレータで動く可能性があるかもしれない、という程度です。
他の作品はともかく、コーラムバインはサーバとの連携もあるので来年以降のプレイは厳しいと思われます。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190826a

314:日時: 2020/07/19 20:40

名前: AAA

そんな...
小学生の頃からプレイしてたゲームなので名残惜しいですが、了解しました._.

アプリ化待機しておきます

315:日時: 2020/08/16 23:07

名前: o

8月15日16日王様が居ないとIE11で出ます
システムのパスワード(1) でブラウザーを変えてクロームでやると王様が出ましたが、一旦IE11の情報を消してIE11でパスワード(1)でやってもやはりでません。クロームを再度消してパスワード(1)でやるとやはり王様が出ますがクロームでも出てない方がいるようなのでブラウザーのせいではないようですがどうしたらいいのでしょうか?

316:日時: 2020/08/16 23:41

名前: o

IE11での遊んでいるのは
たんしお と レモンです
ブラウザーを変えてクロームではレモンの鯖をコピーしました。
訂正クローム(再度)消してではないですねクロームの情報を消してですね・・
書き忘れ+訂正失礼しました。

317:日時: 2020/08/17 06:20

名前: o

多分直りました。直してくださったのであればありがとうございます。
スタート画面の王様情報が
8月1日〜8月2日
8月8日〜8月9日
だったのが
8月15日〜8月16日
8月22日〜8月23日
になりましたので
また22日に王様が出なければ書き込みにきます。お騒がせして申し訳ないです。クロームの情報は消しておきます。

318:日時: 2020/08/17 22:46

名前: くろすけ

報告ありがとうございます、
すみません、こちらの設定ミスです。

319:日時: 2020/08/17 23:21

名前: o

了解しました。迅速なご対応して頂きありがとうございます。

320:日時: 2020/12/06 06:58

名前: ぴかじろう

ダブルクリックののろいやなw

321:日時: 2020/12/23 23:57

名前: コーラムバインファン

iPhone版コーラムバインが出てくれるととても嬉しいです。技術的には可能なのでしょうか?
作成者さんもお忙しいでしょうから、時間をかけてでも、有料でも実現期待してます

322:日時: 2020/12/30 02:01

名前: くろすけ

皆さま今までありがとうございました。
コーラムバインは今年いっぱいでサービス終了します。
iPhoneアプリ等にするには実質作り直しとなるため、だったら新作を作った方がいいのではないか?と思っています。
エミュレータによる復活の可能性もありますが、現状では期待薄という感じです。
もしかすると何らかの形で復活する可能性もありますので、パスワードを控えておいていただけると助かります。
ありがとうございました。

323:日時: 2021/09/05 16:07

名前:

新しいげーむより、コーラムバインのアプリ版のが絶対流行る・・・

324:日時: 2021/09/07 15:00

名前:

このゲームは本当に神ゲーだった。
グラフィックに頼って人気を集めるゲームが昨今では多い中、こういうゲームシステムが面白いゲームは貴重。
是非スマートフォン版で出してほしい。

325:日時: 2021/09/07 15:07

名前:

それから、サービス終了宣言後の数週間はフラッシュプレイヤーが使用できるブラウザで開く、もしくは代替のプラグインを導入することで遊べたので、(今はサーバーが停止していて起動はできるが動かない)
サーバーさえ動かして下さればこのままでもプレイできると思います。

個人的にコーラムバインはフラッシュゲームの中で最高の作品だと思っているので、このゲームを過去の遺物として風化させて欲しくありません。

326:日時: 2021/12/18 13:56

名前:

遅いけど追悼

327:日時: 2022/01/11 09:04

名前: Chocolat

久しぶりにやろうと思ったら終了していて残念。とても良作なので、続編でもアプリ版でもまってます!!ありがとうございました。

328:日時: 2022/02/24 15:17

名前: Ares

アプリ版でねえかなぁ

329:日時: 2022/03/01 14:31

名前: ash

ぜひアプリ版を作っていただきたいです

330:日時: 2022/03/06 20:17

名前: Mira

アプリ版お願いします

331:日時: 2022/03/07 23:49

名前: Nars

このゲームのホーム画面の曲ってわかる人いませんか?

332:日時: 2022/05/10 12:01

名前: そんまあ

本当に楽しかったなー。
またやりたい。

333:日時: 2022/07/24 16:13

名前: ねこぜ

BGMは魔王魂さんのものを使用されているそうですが、戦闘曲が「戦闘曲03」であること以外分かりませんでした、、、
ほかのBGMをご存じの方いましたら教えていただけるとありがたいです。

334:日時: 2022/07/25 19:11

名前: くろすけ

音楽の一部は有料の物を使用しています(有料の物は著作権表記していません)。
10年以上前の作品なのであやふやな部分もありますが、魔王魂さんの所に無い曲はおそらく有料の素材です。

335:日時: 2022/09/27 12:37

名前: とっちき

コーラムバインでしか味わえなかった
だらだらとコミュニケーションをしながら
売買に目を光らせ、眠くなったらワックで働かせ、
自分の好きなキャラを自分好みに育て上げていく
あの時間が大好きでした。
新作の「ロードデンドロン」がコーラムバインの
ゲームシステムを引き継いでいて、
続編は出ないんだろうなぁと思いつつ、
switchなどで出る人気作品のリマスター版は
今も愛されていて、
こっそりコーラムバインリマスター版を
期待している私がいます。

楽しい時間をありがとうございました!

336:日時: 2022/11/19 15:09

名前: Ares

オンラインゲームが性に合わず、はまるゲームが無い中で唯一楽しめたゲームだった。終了が残念でならない。
コーラムバインのモバイル版とすいかが食べたい、夕飯シチューシリーズのリメイク版を今も期待している。

337:日時: 2023/03/07 10:05

名前: haak

すごく楽しんだゲームでした。
またやりたいです。
Web版でもスマホなどでも復活を期待してます。

338:日時: 2023/07/29 23:43

名前:

アプリ版でないかなか

339:日時: 2023/10/26 15:50

名前: 琥珀

なんつーか定期的に見にきてしまう

340:日時: 2023/12/06 03:53

名前: 火エレメ

アプリ版出ないかなぁ...

341:日時: 2023/12/07 14:57

名前: そん

またやりたいなー

342:日時: 2024/01/16 02:18

名前: じじじ

なつかしいなあ

343:日時: 2024/01/24 19:25

名前: 琥珀

……いつまでも待ってる

344:日時: 2024/01/24 19:35

名前: 琥珀

初めてコーラムバインをプレイした時から10年以上の時が経っていることにふと気づいた。
当時はまだ小学生でパソコンの利用を親に制限されていたものの、次にプレイすることを楽しみにしていた。成人した今でもこのゲームを懐かしむ時がある。あまりプレイ時間はとれなかったものの、私にとって思い出のゲームだ。くろすけさん、コーラムバインを作ってくれてありがとうございます。できればまたプレイしたいです。

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