ゲーム探し

たんしおレモン

たんしおレモン > ゲーム探し


No.290
日時: 2022/11/02 15:51
名前:
明確に統計取ったわけじゃなく、詳細なデータがないため、ここでは要因の一つとして挙げた感じです。

実際あった出来事としては、同じ畑を数分毎に奪い合うことがあり、どちらかのコインが消費しつくすまで続きました。
これは攻めるキャラは潤沢、守り手のキャラが育って無いことが要因でもありますが、同じ畑を奪い合い続けるということは、現状各個人の適正効率だと思ってる畑が足りてないということじゃないでしょうか(奪い合った畑は最高率のものではありません)。
現状、同効率の畑は2つずつ配置されていますが、上の出来事から、正確に言えば効率の良い畑が足りていないのではないか、というのが一つの推測です。(正規版になり冒険個所が増えることに伴って畑が増えれば解決されるのではないかとも考えます)
なので畑が少ないというのは推測の一つとして捉えていただければ。
また、ハーブは重要なアイテムであり、畑を保守するために連続した奪い合いは、現状では一定層で必然になるかなと思います。

解決法の一つとして提案したいのは、攻撃する際のインターバルが欲しいかなといった感じです。
PVPなのは賛成なのですが、単純にコインの殴り合いになってしまうのはあまり面白くないかなと思った次第です。

長文失礼しました。間違ってる部分があればコメント頂けると嬉しいです。

- Web Patio -