たんしおレモン > ゲーム探し
No.1451
日時: 2011/10/22 23:17
名前:
お茶の人
こんにちは、いつも楽しく遊ばせてもらっています。
素敵なゲームを作っていただいてありがとうございます<(_ _)>
さて、土属性の地位向上のためにこんなものを考えてみました。
新魔珠追加に問題があるようでしたらスルーしてくださいませ。
○防護の魔珠
魔珠1ヶにつき、防御力x0.3%のダメージを軽減する。
例)
防御100で魔珠91x1の場合、3ダメ軽減
防御999で魔珠91x6の場合、180ダメ軽減
防御をあげてない人にとっては魔珠を満載してもあまり意味がなく、
あげている人にとってはいくつかの搭載で効果を実感できるであろう魔珠です。
土属性の方達のジレンマは、他の属性には長所を直接特化できる方法があるのに
自分達にはわかりやすいその方法が見えないことではないかと思い、
こんなものを考えてみました。参考にしていただければ幸いです。
あともう1つ、現在やや強すぎる感のある反射についてですが、
反射は魔法だけを反射するようにして、
物理だけを反射する魔珠をもう1つ追加してみるのはどうでしょう?
○反射の魔珠 魔法ダメージを反射する
○反撃の魔珠 物理ダメージを反撃する
実装直後は物理が有利になると思いますが、徐々に均等になっていくと思います。
また、今まで同様の効果をあげるためには2倍の魔珠を積まなければならず、
そのぶん何かを削らなければならないことで、
間接的に反射及びダンゴムの若干の弱体につながるかとも思います。
長くなりましたが思いついたものを2点ほど。ご一考いただければ幸いです。
ではでは〜<(_ _)>